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  <title>雪見タウンに来た。</title>
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    <title>[0025]モーッ</title>
    <description>
    <![CDATA[━┳━<br />
━╋━　━━━<br />
　┗━<br />
<br />
　　┃　┃<br />
┏━┻━┻━┓<br />
┗┓┃　┃┏┛<br />
　┃┏┳┓┣━━━┓<br />
　┗╋┻┻┛　　　┣━╋<br />
　　┃┏┓┏┳┳┓┃<br />
　　┗┛┗┛┗┛┗┛<br />
あーうしさんになる<br />
モーモーモーモーモーモー<div style="line-height: 10%;"><br />
<span style="font-size: 0.5pt;"><br />
<span style="color: #ffffff;"><br />
　これを見つけるとは目ざとい人だ。ここは私の城だから好きなように書かせてもらう。<br />
　2026/2/14金に①氏と通話をし、例の文章がTLに流れ、その後④氏よりお叱りを受けた。その後反省を考えてる最中に②氏から深夜３時に謝罪の連絡が来た。<br />
　その後2/15土は頭痛と空腹で全く動けず、2/16日でなんとか調子は整ったものの2/17月～2/21土までの６連勤は忙しく気持ちを抱えたままでどこかに吐き出す時間も取れず、仕事は注意散漫な状態だった。これを書き始めたのは2/22日になる。<br />
　優しいのは良いと思うけど、人の気持ちの影響を受けすぎやすく、仕事に支障が出るんじゃありませんかというかの④氏から心配は見事的中し、１年以上は無かったであろう私的な要件での心労でパフォーマンスはガタ落ちだった。<br />
　勝手に自爆して、体調と人間関係を悪化させたんだ。自業自得<br />
　例の文章の強い言葉に何の疑問も抱かなかったのは、反省。もっとも同じような添削の機会が今後訪れることはそうそうないと思うけどね<br />
　それでもなお言いたいことがあるから書く。公に見えないところで感情を始末するのが「大人」なんですかね？ログの残らない匿名掲示板にでも垂れ流そうかと考えもしたが、ここに書き残す。見えなきゃいいんだろ見えなきゃ（悪態）<br />
──────────────────────────────────<br />
　前提として2026/2月は１月から引き続きクソ忙しく（量と言うか種類が多すぎて切り替えコストが高すぎる）、定時＋１～２時間残業していることが多くて2/14ははっきり言ってハチャメチャに疲れていたのだ・・・その日は少しだけ早く上がり、必要な買い物を済ませ食事と風呂を速やかに済ませ早々にお布団に入るつもりだったんだ。<br />
　食事を終わらせた後のことだ、①氏がTLに現れて「周年に合わせられなくて情けない」的なことを例年のごとく言っていた。<br />
　その日はタイミングが悪いことに④氏が配信をすると前もって予告されていた日だった・・・②氏をゲストとして呼んで。<br />
　ここで私が何もしなければ良かったんだが、①氏にうっかり配信を見に行ったりしたらまずいから・・・と注意喚起を呼びかけ、あまつさえ久々にお話ししない？などと声をかけたのが完全に自爆だった。疲れているときに妙な判断をしてはいけない、通話なんか生きてればいつか出来る　判断を先送りにすべきだった。悪い意味で過保護すぎる。この後だって話題の選択が適切だったとも思えない。<br />
　通話が始まってからは、彼が界隈の現状の事を聞きたがっていたので（某祖が年末に消えたのもあり）話したが、途中で１月に②氏が①氏をフォローしていたのが発覚し①氏が反応していた件になった。②氏はその後誤解がある旨の投稿をしていたのだが・・・①氏の口ぶりからするに①氏には届いていない。<br />
　「②氏の投稿は①氏に向けての謝罪だよな？誤解があるままでは良くないよなー 届くべき人に届いてないんだし」と思い彼に見せたわけだが・・・・・誤解させたままの方が事態を悪化させなかったですかね？少なくとも私の体調と人間関係は無事だったでしょうけども。<span style="text-decoration: underline;">そもそも①氏は②氏を避けてるのになぜ②氏は①氏に向けた届かない可能性の高い投稿をしたのでしょう？</span>あれを謝罪の投稿だと受け取った私が阿保だったんでしょうか。まぁ結果から言うとあの日あの時間帯の私は阿保だった。<br />
　それでまぁこっからはだいぶ端折るんだが、私のチェック（チェックしてない）通った後 文章が流れて、④氏から話そうと連絡が来て叱られて、話の流れで⑤氏を読んで１時過ぎくらいに通話終了、風呂入って出て反省文考え中に②氏から急に連絡が来て１時間くらいかみ合わないチャットをして４時くらいに終わった。謝罪の連絡、そして双方の意見を聞いてくれと言うお願い？なんだけどなぜ私に？なぜこの時間に？よくわからない・・・<br />
　５時過ぎ寝で１４時過ぎに目が覚めて数時間④氏とチャット。話こじれるからお前もう何もせんでくれ　と。その後私から②氏へ補足を入れてこのやり取りはいったん終わる。<br />
　④氏は強い言葉を使うなと。ニュートラルに対応すべきだったと。まぁそれはそう。<br />
　②氏は双方の意見を聞いてくれと。絡んできたのは①の方だと。そうなの？<br />
　おおむねこういう主張であった。<br />
──────────────────────────────────<br />
　2026/2/16月曜日。①氏へ連絡。文章に手を加えなかったことについては個人的には反省しているということ、今後人と関わるときはあまり強い言葉は使わないほうがいいよーという２点を伝えた。<br />
　反応。まず②氏についての意見、次いで語調については百も承知であり②氏らだからこれほど強い言葉を使うと言うことであった。<br />
　もともと②氏のフォローに気づいた時から不満はあったがそれを言ってこなかっただけだと。<br />
　語調については⑤氏のように強い言葉を受け止める土台の無い人にぶつけて傷つけることが無いように・・・と思ってたんだがそれをうまく伝えることはできなかった。<br />
──────────────────────────────────<br />
　①氏について、新しい環境で自由にのびのびとやれとるのは良いと思う・・・が、②氏③氏については未だ聞く耳を持ちそうにはない　というのが月曜に話して私の受けた印象だ。つまりこちらから何か解決に向けて動こうか・・・という気は大分失せた。②氏が言ってた絡み方と言うのが気になるところではあるけど、まぁ何もすんなと言われましたし？あと予感なんですけど登場人物が５人以上になる気がするんだよな。<br />
　②氏および③氏について、よくもまぁ軽率に問題を蒸し返してくれましたね。そもそも①氏をフォローなどしなければ・・・両者不干渉を貫いていれば・・・私がこれを書くことも無かった。双方の意見と言いますけども、自分達から詳細に話そうとしたことがありましたか？<br />
──────────────────────────────────<br />
　そして両氏について・・・今日一番言いたいことですけども。私のわがままでもありますけども。<br />
　「参照できない・しづらい資料は存在しないに等しい」！<br />
　ブログを書けお前ら！文字に起こせ！ログの残る資料にしろ！<br />
　どうしてごく限られた人だけに口頭で不満を言うのですか？聞いてない話は知りようがない！<br />
　どうして大事な話を配信にこだわるのですか？いちいち長時間感情の乗った声なんか繰り返し聞きたくなど無い！おい非公開にすんな！<br />
　そういうので意思を残さない時点で両者問題を解決しようという気は皆無でしょう・・・<br />
<br />
　まぁここらでひとつ私から提案しましょう。<br />
　フォーマットを用意するんでお互いにこれを書きまくって数を用意してぶつけあうってのはどうですか。認識や解釈の齟齬があることがはっきりするでしょうし。<br />
「誰が」<br />
「どこで」<br />
「いつ」<br />
「何を言った/やった」<br />
「その結果どうなった/どう感じたか」<br />
　これに乗っ取って書きまくればお互いのことが良くわかるんじゃありませんか。<br />
　例えば「③が/某祖鯖で/雑談の時/W氏に新作を早く作りなよと言った。/③氏自身が作れてないのに自分のことは棚に上げた発言で不快に思った」とか、「①が/某卓鯖で/鯖が立ったばかりの頃/無理やりに鯖に入ってきた。/趣旨と異なる行動ばかりして迷惑していた」とかね！あこれ全部私の妄想なんで事実じゃないと思いますけど。<br />
　・・・と書くだけ書きましたけどもこの提案をする必要はもう無いでしょうね。だって解決する気、無いんでしょう？どうせさ。<br />
──────────────────────────────────<br />
　結局不憫なのは⑤氏だ。<br />
　いさかいの渦中で荒れた①氏に同調しながら、友達の口から罵詈雑言を聞かされて、②氏③氏の名前が上がる度に未だに思い出し苦しくなると言う。脳は繰り返される記憶は重要だと認識するので辛い記憶を思い出さないようにするのは非常に難しい。<br />
──────────────────────────────────<br />
　書きたい事は書ききったと思うけど、すっきりしないね　するはずもない・・・何も解決しないということが分かったんだから。　<br />
</span></span></div>]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://aomidori.side-story.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/-0025-%E3%83%A2%E3%83%BC%E3%83%83</link>
    <pubDate>Sat, 21 Feb 2026 10:26:38 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>[0024]2025年のまとめ</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="text-decoration: line-through;">　１か月くらい気が早いですが、今年のまとめみたいなこと&hellip;</span><br />
　新年明けてたわ。２０２５年のまとめをします。<br />
　２０２６年度もよろしくお願いしますね。<br />
<br />
　正直何も(創作)できんかった～感が強い。<br />
　が、それでも各月でなにをやってたか　振り返ってみよう。<br />
<br />
<span style="color: #339966;"><strong>◆１月</strong></span><br />
　１月はまぁまだ創作的なことをしていたと思います。<br />
　ポレン１５の期間中でもありましたし、ペンタブ触る時間もとってました。<br />
　RPGツクール2000で少し作りたいもの&hellip;アイデアの掃きだめとしての新プロジェクト&hellip;に手を付け始めてたりもしていました。<br />
　この時に実は<a href="https://x.com/YKM_WIP" title="" target="_blank">進捗報告用の鍵垢</a>作ってたりもします。まぁ別に誰でも承認しますが&hellip;ネタバレ回避用として作成。<br />
　この頃は仕事も早めに上がって創作の時間が日に少しは取れてたと思うんですけどねー<br />
<br />
<span style="color: #339966;"><strong>◆２月</strong></span><br />
　えー２月になり事情が急に変わりました。<br />
　直属の先輩（勤続１０年くらい）が３月末で仕事辞めるというので引継ぎが始まりました。<br />
　私の担当してた仕事って１０年くらい前にできた製品がずっと作りにくいのでそれを作りやすくしようねっていうもので、先輩と分担しながら進めてたんですけど（ちなみに歴代の担当者は皆 別の部署に行ったか休職した。ダメだろ製品設計）　これが基本私だけでやることになった。<br />
　４月以降の負担が増加することがもう目に見えています。<br />
　仕事はそれ以外にもありますが。<br />
　それでも２月の間はまだ上旬くらいなら少し創作はできてたっけ&hellip;<br />
　余暇時間の成果としてはPSPのキュルキュル音を直したりしてたようです。<br />
<br />
<span style="color: #339966;"><strong>◆３月</strong></span><br />
　直属の先輩の引継ぎもあるんですけど実は１月から別の引継ぎもあってぇ&hellip;<br />
　会社内の親睦会ってやつを2024年にやってた(同期が辞めたのでそれを引き継いだ)んですが、それが次年度になるから役員の引継ぎが要るんですね。<br />
　それで会計という役職だったんですが そこそこエクセルを使ったり文書作成したり金券管理などの業務が発生していました。<br />
　・・・これ福利厚生そのものだよね？業務とは別にやんなきゃいけない？（普通に勤務時間中にもやってましたけども）<br />
　で、引継ぎ先の子が別部署でパソコン操作からおぼつかないようなので難儀していました。<br />
　この頃からGAS（Google Apps Script）による作業の半自動化を検討し始めてました。<br />
　これはエクセルのマクロ機能のグーグルスプレッドシート版みたいなものです。<br />
　なんですけど、やったことないんですよ。初挑戦です。<br />
<br />
　あとはよく加熱した柔らかいブロッコリーなら食べられるようになりました。健康。<br />
<br />
<span style="color: #339966;"><strong>◆４月</strong></span><br />
　GASの作成が４月中旬まで続いた。事実上の持ち帰りの仕事でありしんどかった。<br />
　が、結果的にこれは成功したと言える。引継ぎ先を別のパソコン慣れしてる人に変えて運用してもらい問題は解決された。<br />
　・・・てかこんなん最初から自動化しといてほしい。今までの人は手作業でのミスを起こさなかったのかなぁ&hellip;私は複数回起こしたぞ。<br />
　ちなみに最近このGASを使う業務が2026/末で終了することが確定しましたww<br />
　せっかく作ったのに２年と持たんか。まあいいでしょう儲けにつながらない業務なぞやらんほうがいいですから。<br />
<br />
　ツイッターのつぶやきを見返すと2～4月なんか体調悪そうでしたね。室内環境良くなさそう。<br />
　この時は確か遊戯王5DSのアニメ公式配信がYOUTUBEでやってましたかね？ある程度は見て楽しんでました。普段アニメ見ませんゆえ&hellip;<br />
<br />
<span style="color: #339966;"><strong>◆５月</strong></span><br />
　会社で年１の敷地内清掃あるんですけど腰痛めました。ちょうど運動できてなくて体が固い時期に直撃した。<br />
　それと会社での来客対応があったんですが（これも先輩の引継ぎの一環）かなりグイグイ来る感じの営業マンでまぁ疲弊しました。苦手なんです。<br />
　どこの企業の人かって？　４０歳で墓が立つとこ。<br />
<br />
　それとLINUXを導入して寝床でノートパソコンからメインのデスクトップPCに繋げられるようにしてました。これは１個前の記事で触れていることです。<br />
　音声カットくらいならできますが遅延が段々厳しくなるので文字入力とかがメインかなぁ。これは環境を作ってよかったと思います。<br />
　この頃は暑くて眠れなかったみたい。<br />
<br />
<span style="color: #339966;"><strong>◆６月</strong></span><br />
　諸々の引継ぎのことが終わって&hellip;ようやく落ち着いたかな&hellip;<br />
母「姉が車買い替えるらしいから欲しいなら言ってね　８－９月頃らしいよ」<br />
私「おかのした（ついに車を持つのか&hellip;心の準備をするか&hellip;）」<br />
姉「買ったで。７月に届くで」<br />
私「？？？？？？？？？？」<br />
　全っっっっっっっく落ち着きませんでした。<br />
<br />
　えー私<span style="color: #ff0000;">自転車乗れない人間</span>でして&hellip;えぇ乗れないんです。今年で２８になります。たぶん一生乗れないでしょう。<br />
　ましてや自動車で公道を走ることが恐ろしいです。（恐ろしかった。その後は月に１～４回ほど運転するようになりだいぶ慣れはしましたが）<br />
　免許自体は2016年にマニュアルで取ってますし社用車も年１～３回くらいは運転してましたけどね。<br />
　んで８～９月頃になるというのなら諸々の手続きとか心構えとかする余裕はあったんですが、それがすぐにやらなければいけないというので もう全く落ち着きませんでした。<br />
　仕事の強度自体はそんなでもなかったと思うんですが多分１番心がしんどい時期だったと思います。<br />
<br />
　６月は全然夜眠れてないね。<br />
<br />
<span style="color: #339966;"><strong>◆７月</strong></span><br />
　会社からセミナーに行くよう指示があり行ったんですがめんどくさい内容だった。人めっちゃ多かったし&hellip;<br />
　あらかじめ準備物がいろいろあり、用意が手間で休日を数日潰した割に実際には全然使わなかった。<br />
　帰社後、部署長と話したけど<br />
「セミナーどうだった？」<br />
「これこれこういう感じで、役立ちそうにはないです」<br />
「だよね、うーん○○年前から変わんないねこのセミナー」<br />
　部署長も会社の方針と合わないという認識はあったようで徒労感が大きかったです。あの手法が有効かどうかは業務内容や会社規模によるのでしょうね。<br />
<br />
　ツイッター見返すと変な夢ばかり見てますね。<br />
　体調不良の原因が無自覚のカフェイン摂取と目星をつけて、常飲していたほうじ茶をこの頃にやめて麦茶に変えました。そもそもなぜほうじ茶だったのか&hellip;価格か？<br />
　あとは後輩のペーパークラフトを半年遅れで作ったりしました。<br />
　<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/G9lnOmTaYAAGssD.jpg" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1767281191/" alt="" /></a> <br />
<br />
<span style="color: #339966;"><strong>◆８月</strong></span><br />
　８月から１２月にかけて金の出費額がアホになってます。貯金を切り崩している！<br />
　７月の終わり頃からですけど、テレビ用のラックを作成しようといろいろ計画してました。<br />
　車が手に入って１か月くらい放置してましたが&hellip;運転の練習、近場のホームセンターへの往復および室内の片付けも兼ねての計画でした。<br />
　木材カットサービスを利用しましたが助かりますね。<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/627a10a8.png" alt="" /> <br />
　盆に父方の実家に帰省する際に親父に過去の恨みつらみをぶつけたり（婉曲表現）した。６～７月に悪化した精神状態のあてつけでもある。<br />
　あとは姉のアルファサファイアを破壊したりしました。<br />
　素人がカセット修理なんて手を出すもんじゃありませんね。本体にさした瞬間電源の落ちるデスROMと化しました。<br />
　後はこれを作ったり&hellip;なにこれ。壁？仕切り？<br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/6be8ef24.jpeg" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1767277086/" alt="" /></a> <br />
　Wii・WiiU・SFC・PSのプレイ環境を整えたりしました。（写真のが作成したラック）<br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/5dbc77cd.jpeg" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1767277093/" alt="" /></a> <br />
<br />
<span style="color: #339966;"><strong>◆９月</strong></span><br />
　９月から年末にかけてなんか仕事量が徐々に増えていきます。終業後会社にいる時間が長くなっていきます。<br />
　そしてこの時期から死ぬほど通販で物を買っています。ストレスのせいということにしておきます。<br />
　PS4買いました。<br />
　パソコンおよび周辺機器買いました。<br />
　椅子を買いました。<br />
　ゲームも買いました。遊んでないです。<br />
　あと絵をかいたり。これミームの時期からもう相当時間たってる&hellip;<span style="color: #339966;"><strong><br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/cd2a3825.png" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1767277183/" alt="" /><br />
</a> <br />
◆１０月</strong></span><br />
　ドラクエ９してました。<br />
　この頃から４つの剣もしていた気もします。<br />
　なんか何してたかあんま覚えてないです。残業が一番多い月だったらしい。<br />
<br />
<span style="color: #339966;"><strong>◆１１月</strong></span><br />
　祖父の葬儀がありました。<br />
　１１月は異常に目がしんどかったような記憶があります。人生で初めて自分で目薬を差しました。<br />
　この頃から歯磨きを丁寧にしたり、部屋のホコリを雑巾がけで取るようにし始めました。<br />
<br />
<span style="color: #339966;"><strong>◆１２月</strong></span><br />
　クッキーを焼きました。でもラングドシャの方が好きです。<br />
　実はこれ２回目の写真なんですがオーブンの温度設定機能がないせいで焼きがかなり難しい環境のようです。だいぶ厚く生地は抜いたんですけど、黒っぽい部分があぁぁ<br />
　だんだんと家事と自炊が追い付かなくなっていきました。<br />
　栄養価が足りない時期は露骨に動けなくなります。朝食抜くな。飯を食え。<br />
　なんで人間って電池とかで動かないんですかね　食事なんてめんどくさい&hellip;という思うことがしばしば。霞だけ食って生きててーですよ。<br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/G8sIHPXaAAAfBXa.jpg" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1767277259/" alt="" /></a> <br />
<hr />遊んでたゲーム　記憶にある限りの記録<br />
<span style="color: #339966;">全般的に遊んでた（数か月起動しない時期はあった）</span><br />
・ポケポケ<br />
・遊戯王MD<br />
<span style="color: #339966;">１月</span><br />
・(定期ゲー)ぽれん１５<br />
<span style="color: #339966;">２月</span><br />
・(PSP)メタルギアアシッド<br />
<span style="color: #339966;">３月</span><br />
・(unityroom)Q-SIDE<br />
<span style="color: #339966;">４月</span><br />
・(スマホ)ゴシックは魔法乙女<br />
・(3DS)カラスBOR<br />
・(switchオンラインSFC)海腹川背<br />
<span style="color: #339966;">５月</span><br />
・(switch)マージブロックパズル<br />
・(3DS)カラスBOR　<span style="color: #3366ff;">クリアした。</span><br />
・(3DS)イルベロデリンジャ<br />
<span style="color: #339966;">６月</span><br />
・(STEAM)ジャッジメントシルバーソード<br />
・(3DS)ラジルギでごじゃる！<br />
・(STEAM)FF5ピクセルリマスター<br />
・(switch)あつまれどうぶつの森<br />
<span style="color: #339966;">７月</span><br />
・(GBA)FF5アドバンス<br />
<span style="color: #339966;">８月</span><br />
・(アケアカ)ちゃっくんぽっぷ<br />
<span style="color: #339966;">９月</span><br />
・(switchオンラインGBA)４つの剣<br />
・(DS)ドラゴンクエスト9<br />
<span style="color: #339966;">１０月</span><br />
・(アケアカ)ラストリゾート<br />
・(DS)ドラゴンクエスト9　<span style="color: #3366ff;">ラスボス倒した。</span><br />
<span style="color: #339966;">１１月</span><br />
・(アケアカ)ジョイジョイキッド　<span style="color: #3366ff;">１２０面全て見た。</span><br />
・(switch)ブレイクスクールシミュレーター<br />
<span style="color: #339966;">１２月</span><br />
・(定期ゲー)かられす/れぐるす<br />
・(アケアカ)<span><span>テトリス ザ・グランドマスター</span></span><br />
・(スマホ)ゴシックは魔法乙女<br />
<br />
<hr />他、全般的に今年の傾向・・・・・<br />
<span style="font-size: large;"><strong>　家で人としゃべらな過ぎ。<br />
</strong><span style="font-size: 14px;">　「人と話さない 影響」で何度検索したことでしょうね？<br />
　調子には波があるのは間違いないので良くなれば全然そういうネガティブな調べ物の必要性は感じなくなるんですが。<br />
　人としゃべらないと年齢によらずボケますよ。声が出なくなりますよ。気をつけましょうね。<br />
　&hellip;これで困るのが声が出ないというところで、自分の動画用の声すら満足に取れなくなるのでマジで困ってます。<br />
　まぁマイナスさんとの関係の切れ目がそのまま界隈とつながりの切れ目&hellip;少なくともゲームの集まりに関しては&hellip;だったので、めっきり集まって談笑するような機会は失われました。<br />
　いやそれに依存しとるのはいかんやろーって話ですが。<br />
</span></span><span style="font-size: large;"><span style="font-size: 14px;">　人と話す機会は全くの、ゼロではなかったですけれども。平均週１回２～３時間のペースで余暇の時間にお話ししてましたけど、多分人間が調子を保つにはこれは圧倒的に不足していると思います。<br />
</span></span><span style="font-size: large;"><span style="font-size: large;"><span style="font-size: 14px;">　誰かと話したいなーとか遊びたいなーと思うことも時々はありますが <span style="text-decoration: underline;">お忙しいだろうな&hellip;</span>とか<span style="text-decoration: underline;">新作見てないしな&hellip;</span>とか<span style="text-decoration: underline;">自創作上げれてないしな&hellip;</span>とかで抵抗を感じて今に至ります。<br />
　はい、上がりませんでしたねサイ大。自創作を上げれてないことに対して勝手に肩身を狭く感じてます。<br />
　動けるように&hellip;動けるように&hellip;と策は講じているものの、成果物が上がってないんだからわけないですね。<br />
　<span style="text-decoration: underline;">仕事が忙しい　だから創作できない</span>　ではなく、<span style="color: #ff0000;"><strong><span style="text-decoration: underline;">仕 事 が 忙 し く て も 創 作 で き る 環 境</span></strong><span style="color: #000000;">を用意し、創作に時間を割く必要があるのですが&hellip;</span></span><br />
<br />
　外出も全然ですね。いやお出かけの予定&hellip;水族館行く予定立てたかったんですが&hellip;無理でした。<br />
　今年何回外食したかな。明確に記憶があるのは１回だけ（祖父の通夜の日）だけですね。<br />
いや法事で親戚の集まりのもカウントすれば２回か。それ以外があっても片手で数えられるでしょう。<br />
<br />
　２０２４年はイロスマ界隈でいろいろあったという認識でいます。その年はその対応で手いっぱいだったような希ガス。<br />
　それに比べると２０２５年はまぁ穏やかでしたね。かわりに自分事で手いっぱいって感じだった。<br />
　え？年末に特大の爆弾があったって？まぁそれはそう。<br />
　今後限界集落になっていくかな？WIKIもどーしよっかなー・・・<br />
　考えが無いわけではないですが、それはまたおいおい・・・ということで。<br />
　２０２６年が皆様方、そして私にとって良い年でありますように。祈り。<br />
<br />
<br />
</span></span></span><hr /><span style="font-size: large;"><span style="font-size: 14px;">　読んだら拍手くれ。（ダイレクトマーケティング）</span></span>]]>
    </description>
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    <pubDate>Thu, 01 Jan 2026 13:47:55 GMT</pubDate>
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    <item>
    <title>[0023]LinuxからRemminaでwindowsをリモートできる環境作った</title>
    <description>
    <![CDATA[寝床で作業してぇぇ<br />
　そうだ！ノートPCからリモートしようずぇーーー<br />
　そして半年経った&hellip;<br />
<br />
<hr /><strong><span style="font-size: large; color: #339966;">●まず、Linuxとは？！</span></strong><br />
　無料のOSだ！（おおざっぱ<br />
　古くなったパソコンに入れると捗るぞ！<br />
<br />
<span style="font-size: 14px;">　Linuxはたくさんの種類が開発されている。</span><br />
　今回は<span style="color: #0000ff;"><strong>Zorin OS</strong></span>というのを選んだ。なんでこれにしたかは忘れた！<br />
　Windowsに近い感覚で扱えるとか。<br />
　でぃすとりびゅーしょん？かーねる？よくわかりません！<hr /><span style="color: #339966;"><strong><span style="font-size: large;">●Linux</span><span style="font-size: large;">(Zorin OS)をインストールしよう</span></strong></span><br />
　Linuxを入れたいノートPCを墓地から特殊召喚したので、これにZorinOSを装備したい。<br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　ブータブルUSB</span></strong>を用意する必要がある。<br />
　ブータブルUSBをパソコンに差して電源を入れると、インストールやOS起動のためのソフトが立ち上がるのだ。<br />
<span><em>　今回はフリーソフトの</em><span style="color: #0000ff;"><strong>Rufus (<em>ルーファス</em>)</strong> </span></span>を使って作るよ！詳細はggってください。<br />
　（作業したのが前すぎたのであんまし覚えてない、まぁやりたい人はこれくらいどうにかするやろということで、次へ）<br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/29d32289.jpeg" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1748013578/" alt="" /></a> <br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>はろーわーるど！まずはここまでやろう。</strong></span><br />
<br />
<hr /><span style="color: #339966;"><strong><span style="font-size: large;">●クライアントツール</span><span style="font-size: large;"><span id="Remmina">Remmina＆ホスト側の抜け穴ツール</span>RDPWrapper </span></strong></span><br />
　次に、リモート環境構築のためのソフトを入れる。<br />
<span style="color: #ff0000;">　ホスト（リモート操作される側）</span>と、<br />
<span style="color: #ff0000;">クライアント（リモート操作する側）</span>でそれぞれソフトの用意が必要だ。<br />
　今回は<strong><span style="text-decoration: underline;">デスクトップのWin10をノートPCのLinuxでリモート操作したい</span></strong>。<br />
<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>◇LINUX　クライアント側</strong></span><br />
　リモートデスクトップビューアー<span style="color: #0000ff;"><strong>Remmina(レミナ)</strong></span>を入れる&hellip;入れた。<br />
　（だいぶ前にやったからやり方忘れた！）<br />
　LINUXでソフトをインストールするのは手こずったが&hellip;慣れだろうなぁ<br />
　いったんここまで<br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/74fdc0e1.png" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1748013400/" alt="" /></a> <br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>こういう画面からアプリをインストールできる</strong></span><br />
<br />
<strong><span style="color: #0000ff;">◇Windows10　ホスト側</span></strong><br />
　こちらがなかなか厄介。<br />
　当方はwin10homeエディションだが、<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; text-decoration: underline;">このバージョン本来リモートすることはできない。</span></span><br />
<strong>　RDP(<span data-huuid="14391386400253924415">リモートデスクトッププロトコル</span>)</strong>という便利機能がWin10にはあるが、<br />
　homeエディションはこれが無効化されている。<br />
私のこの時点の環境&darr;<br />
<span style="color: #0000ff;">Windows10 Home</span><br />
<span style="color: #0000ff;">バージョン2009 22H2</span><br />
<span style="color: #0000ff;">OSビルド19045,5737</span><br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/69cf0c32.jpeg" alt="" /> <br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>エクスプローラー＞プロパティ　などで確認できるやつです。</strong></span><span style="color: #ff6600;"><br />
</span><br />
　win10homeはホストになれない&hellip;ので抜け穴ツールを使う。<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>　RDP Wrapper</strong></span>だ。いろいろパソコンの中をだまくらかすツールなので、<br />
　セキュリティは当然自己責任なのだ。<br />
<br />
　では早速導入&hellip;っとその前に。<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">①もし、下記パスにrfxvmt.dll が無ければ突っ込んでおく。</span></strong><br />
　参考＞<a href="https://qiita.com/michi/items/b56adbc9dabee8edd759" title="">Windowsアップデートによってリモートデスクトップできなくなった場合の対処</a><br />
　<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff0000; font-size: large; text-decoration: underline;"><strong>(直リンク)</strong></span></span>64-bit Windows 10用: <a href="https://github.com/stascorp/rdpwrap/files/1236856/rfxvmt.zip" class="autolink" rel="nofollow noopener" target="_blank">https://github.com/stascorp/rdpwrap/files/1236856/rfxvmt.zip</a><br />
　ここで紹介されてるzipの中身を<br />
　<span style="color: #0000ff;">C:\Windows\system32</span>　に入れておいた<br />
<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">②RDP Wrapperをダウソしてインストールします。</span></strong><br />
　リンク<a href="https://github.com/stascorp/rdpwrap/releases" title="">https://github.com/stascorp/rdpwrap/releases</a><br />
　タダチニ　インストール　シタマエ！<br />
　ファイルが生成されます。<strong><span style="text-decoration: underline;">ここは後でいじるのでパスを把握すること。</span></strong><br />
　今回は<span style="color: #0000ff;">C:\Program Files\RDP Wrappe</span>r　にインストールしました。<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/73a860d2.jpeg" alt="" /> <br />
<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">③rdpwrap.ini を最新のものに更新します。</span></strong><br />
　<strong>これ、win10のアプデの度に必要らしい</strong>&hellip;最新版はググったりツイーターなりで調べてね<br />
　私はここのをコピーした。<br />
　<a href="https://raw.githubusercontent.com/affinityv/INI-RDPWRAP/master/rdpwrap.ini" title="">https://raw.githubusercontent.com/affinityv/INI-RDPWRAP/master/rdpwrap.ini</a><br />
　<strong>「Updated=2025-05-14a」</strong>とあるから&hellip;たぶん最新だろう。<br />
<br />
　とはいえ、prgram files直下のファイルは操作にひと工夫必要&hellip;<br />
　なぜならここのファイルは<span style="text-decoration: underline;">通常編集が不可能だから</span>です。<br />
<br />
<hr /><strong><span style="color: #339966; font-size: large;">●</span><span style="color: #008000; font-size: large;">パソコン操作の覚え書き&hellip;</span></strong><br />
　まず、編集する前に「サービス」から<span style="text-decoration: underline;">Windowsサービスをいったん停止する必要があります</span>。<br />
<span data-huuid="18299549955417052500"><span><strong></strong></span><span></span></span><span data-huuid="18299549955417054635"><span>　<strong><span style="color: #0000ff;">w</span><span style="color: #0000ff;">indowsキー + Rキー</span></strong>で「ファイル名を指定して実行」</span></span><br />
　<span style="color: #0000ff;"><strong>「services.msc」</strong><span style="color: #000000;">と入力し</span></span>「サービス」を開く<br />
　たくさん項目があるが、<strong><span style="color: #0000ff;">「Remote Desktop Services」</span></strong>を探して<span style="color: #0000ff;"><strong>右クリック &gt; 停止</strong></span><br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/e1b98f7d.jpeg" alt="" /> 　サービスは停止できたので、管理者権限でファイルを開きに行きます。<br />
　再び<span style="color: #0000ff;"><strong>win+R</strong></span>で<span data-huuid="18299549955417054635"><span>「ファイル名を指定して実行」</span></span><br />
<strong><span style="color: #0000ff;">&nbsp; 「cmd」</span></strong>と入力し、<span style="color: #ff0000;">「Ctrl」+「Shift」押しながら</span><span style="color: #ff0000;">「OK」をクリック、</span><br />
あるいは<span style="color: #ff0000;">「Ctrl」+「Shift」+「Enter」キー</span>で<span style="color: #0000ff;"><strong>管理者権限でコマンドプロンプトを実行する。<br />
</strong></span><br />
　黒いコマンドプロンプト画面が出たら、ファイルパスへ移動するコマンドを入力。<br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="color: #000000; text-decoration: underline;">C:\WINDOWS\system32&gt;<span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">cd C:\Program Files\RDP Wrapper</span></span></strong></span><br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="color: #000000; text-decoration: underline;">C:\Program Files\RDP Wrapper&gt;</span></strong></span><span style="text-decoration: underline;"><strong><span style="color: #000000; text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">rdpwrap.ini</span></span></strong></span><br />
　で開く（メモ帳とかで開かれるはず）<br />
<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>　cd</strong></span>がディレクトリの移動&hellip;RDP Wrapperのあるところに行ってそこのファイルを開くって事ね。<br />
　こうしないと管理者権限が要りますとか拒否されましたとか出て編集できません。<br />
<br />
　メモ帳などで開かれたら&hellip;<span style="color: #ff0000;"><strong>さっきのテキストで全部上書きする！</strong></span><br />
　無事保存できればok。<br />
　バックアップとかはもちろんとってね（取らずにやった人<br />
<br />
　そうしたらさっきのサービスから<strong><span style="color: #0000ff;">「Remote Desktop Services」</span></strong>を再起動する。<br />
　もう一度探して右クリックで「再開」？「再起動」？とかそういうの。<hr /><span style="color: #339966;"><strong><span style="font-size: large;">●設定もあと少し！</span></strong></span><br />
　ここまですれば<span style="color: #0000ff;">RDPConf.exe</span>を起動したり<span style="color: #0000ff;">RDPCheck.exe</span>で確認すればホスト側は完了&hellip;<br />
　と思いきや、もう少しある。<br />
　このまま動かそうとして問題だったポイのでまとめ。<br />
<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">〇ソフトウェアとインストール先を、ウィルススキャン対象から除外する。</span></strong><img src="//aomidori.side-story.net/File/c5e30caf.jpeg" alt="" /> <br />
　<strong>Windowsセキュリティ&gt;ウィルスと驚異の防止&gt;ウィルスの脅威と防止の設定&gt;除外</strong><br />
　でスキャンしたくないファイルにRDP Wrapperのあるパスを追加する。<br />
　あーsteamとかWindows Defenderとかはやたらスキャンに時間かかっちゃうんで除外してる&hellip;<br />
<br />
<strong><span style="color: #ff0000;">〇管理者として(RDPConf.exeを)実行</span></strong><br />
　これが緑色になってればホスト側は完了。<br />
　管理者権限でないと緑にならない？かも。<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/ok.png" alt="" /> <br />
<span style="color: #ff6600;"><strong>こうなればOK</strong></span><br />
<br />
<hr /><strong><span style="color: #339966;"><span style="font-size: large;">●いざRemminaで</span><span style="font-size: large;">接続！！！</span></span></strong><br />
　<span style="color: #0000ff;">RDPConf.exe</span>をホスト側でソフトを立ち上げっぱなしにしておけば、準備はおｋ。<br />
　（つけっぱなしである必要は無いかも・・・？よくわかってない）<br />
<br />
　クライアント側で接続するため、Remminaを起動し、接続を新規作成。<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/563ff38b.png" alt="" /> 　とりあえずスクショ。だいたい同じようにしとけばokのはず<br />
　え、ドメイン名がわからない？<br />
　コマンドプロンプトで<span style="color: #0000ff;"><strong>「whoami」</strong></span>って打てばわかるよ。<br />
　ユーザー名とパスワードはリモート先の&hellip;つまりWindows側のを入力する。<br />
<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/Img/1748013402/" alt="" /> <br />
<strong><span style="color: #0000ff;">　高度な設定音声＞オーディオ再生＞ローカル</span></strong>　にしないと音が出ません。<br />
　他は環境に合わせていじれ。<br />
<br />
　あと<span style="text-decoration: underline;">キーボードの設定をちゃんとしないと変な入力になった</span>ので、ここも変えておく。<br />
　Remminaは初期設定でUS配列&hellip;米国的キーボード配列でリモートしようとする。<br />
　日本国内はJIS配列というキーボードなので、<br />
　そこがちぐはぐだと<strong><span style="color: #ff00ff;">（）</span></strong>と打とうとすると<strong><span style="color: #ff00ff;">＊（</span></strong>になったりして不便。<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/b1ccca2e.png" alt="" /> <br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>　設定 &gt; RDP &gt; キーボードレイアウト</strong></span>　から<strong><span style="color: #0000ff;">Japanase</span></strong>を選ぶ。<br />
　一個下にjavaneseってあるけどそれインドネシアのジャワ語だから注意。<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>　「クライアントのキーボードマッピングを使用する」</strong></span>は<span style="text-decoration: underline; color: #ff0000;"><strong>チェックを外す。</strong></span><br />
　念のため、ホスト側・クライアント側 共にパソコン再起動かければ反映されるはず&hellip;<br />
<br />
<br />
　いろいろなサイトを参考にしました。<br />
　そもそも記事書くまでに半年くらい空いちゃったので自己責任で。マジでマジで<hr />　そもそものきっかけはwin10&rarr;win11への移行に頭を悩ませていた事でした。<br />
　大学の時のラップトップは最初からwin10が入っており3DCADが動く程度のスペックはありましたが、win11の要件を満たすものではありませんでした。<br />
　社会人になってからは年に数回しか立ち上げることもなく、立ち上げたところで異常にスタートアップ処理に時間がかかりネットを見るのさえ一苦労。<br />
　無理矢理win11を入れてみたりもしましたが常駐アプリだけでフリーズするほどで、捨てるのももったいないのでどうしようかと思っていたところ&hellip;<br />
　LinuxOSを入れるという方法にたどり着きました。<br />
　入れるにしても、ネットの閲覧とLINUXで動くゲームくらい？と思ってましたが<br />
　何とか寝床で作業することができないか&hellip;と調べていろいろやったのが今回の内容になります。<br />
　この記事も大方寝床で書いてた。<br />
　ちなみに回線がクソ雑魚なのでfpsはガックガクです。環境次第でしょうが&hellip;<br />
　テキスト打つ程度なら何の問題もありません。<br />
<br />
　参考になったら拍手ください。喜びます。]]>
    </description>
    <category>PC</category>
    <link>https://aomidori.side-story.net/pc/20250521</link>
    <pubDate>Wed, 21 May 2025 13:08:09 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">aomidori.side-story.net://entry/23</guid>
  </item>
    <item>
    <title>[0022]目覚まし時計の電極の緑青を取った</title>
    <description>
    <![CDATA[2025年5月18-19の日付またぐ頃の作業の記録。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/250518234344742.jpg" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1747830160/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/250518234428116.JPG" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1747830170/" alt="" /></a> <br />
目覚まし時計の電池を交換しようとしたら液漏れ。<br />
該当箇所の電極に緑青がついてました。<br />
思い付きだけど取っちまうか。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/250518234448910.jpg" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1747830161/" alt="" /></a> <br />
裏側がこうなってるのでまずハンダを吸い取って電線を外します。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/250518235201341.jpg" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1747830162/" alt="" /></a> <br />
外しました。<br />
そしたら曲げて板をまっすぐにして引き抜きます。<br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/250519000015215.jpg" title=""><br />
<img src="//aomidori.side-story.net/Img/1747830163/" alt="" /></a> <br />
抜けなかったのではんだごてで熱を加えて無理やり外しました。<br />
多少変形しても問題ないでしょう。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/250519000705479.jpg" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1747830164/" alt="" /></a> <br />
クエン酸と水を適当な配分で加えた溶液に漬けておきます。<br />
モノが小さいので15-20分くらいで&hellip;<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/250519002301571.JPG" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1747830171/" alt="" /></a> <br />
はい、きれいに取れました。水分はもちろん拭う。<br />
メッキがはがれて銅が露出してますね。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/250519003326081.jpg" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1747830165/" alt="" /></a> <br />
差し込んで（やっぱり熱圧入した）はんだづけ。<br />
このまま組み立てて動作確認OKでした。<br />
<br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/250519004135194.jpg" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1747830166/" alt="" /></a> <br />
小学生の時から使ってるけど、最近はもっぱら時刻確認用・・・]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://aomidori.side-story.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/-0022-%E7%9B%AE%E8%A6%9A%E3%81%BE%E3%81%97%E6%99%82%E8%A8%88%E3%81%AE%E9%9B%BB%E6%A5%B5%E3%81%AE%E7%B7%91%E9%9D%92%E3%82%92%E5%8F%96%E3%81%A3%E3%81%9F</link>
    <pubDate>Wed, 21 May 2025 12:22:23 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">aomidori.side-story.net://entry/22</guid>
  </item>
    <item>
    <title>[0021]マインクラフトを１１年ぶりに再開</title>
    <description>
    <![CDATA[お疲れ様です。<br />
　ここ１ヶ月半は　まぁしんどかったですが少しずつ調子を取り戻してきてる。　<br />
<hr /><span style="color: #339966;"><strong><span style="font-size: large;">　</span></strong></span><span style="text-decoration: underline; color: #339966;"><strong><span style="font-size: large;">マインクラフト</span></strong></span>と言えばアップデートが頻繁にありverがどんどんと更新されていますね。<br />
　なんといまはver1.21らしいです。いってんにーいち。<br />
　私も１１年前は遊んでました。まーネザー要塞見つけたくらいまでしか進めれてませんでしたが。アクション的な部分は苦手でしたねぇ<br />
　それで、最後に遊んでたのは・・・ver1.2.5。いってんにーてんご！<br />
　MOD黄金時代でしたねぇ（と思ってるけどどうなんでしょうか）<br />
<br />
　<strong>何故遊んでいなかったのか？</strong>というと&hellip;<strong>遊べなかったから</strong>です。<br />
　久しぶりに遊ぼうとするとランチャーの更新でver1.2.5が維持できない！<br />
　MOD入りのワールドデータが欠ける！<br />
<span style="color: #999999;">　（もやんことMOJANGはとっくのとーにマイクロソフトに買収されているし、スティーブは参戦してる。たいむすとりーむいずらいとあろー・・・）</span><br />
　自分の遊びたいバージョンができないなら&hellip;と封印していました。<br />
　去年<strong>2023年</strong>にそのことを嘆いてたつぶやきがツイッター（現X）にあるので ここに掲載。<br />
<hr /><span style="color: #0000ff;">マインクラフトは・・・遊びたいと言えば遊びたいんだけど。</span><br />
<span style="color: #0000ff;">ランチャーが何度も新しくなって、１０年前のver1.2.5で自由にMOD入れまくってたデータを引っ張り出すのが無理&hellip;でもまたあの世界を歩きたい&hellip;</span><br />
<span style="color: #0000ff;">と、感傷してしまって最新のやつで遊ぶ気になれない</span><br />
<span style="color: #0000ff;">---</span><br />
<span style="color: #0000ff;">最初に作ったワールドの地下道やピラミッド、ネザーに掛けたクソ狭い橋、石炭MODの敵たち、丸石一個からスポーンブロックを作ったりできるレシピ作成MOD、水鉄砲MODも好きだった、範囲採掘が可能なつるはしや個性的な面白武器がいっぱいの厨二MODの道具・・・</span><br />
<span style="color: #0000ff;">---</span><br />
<span style="color: #0000ff;">鉄と金とダイヤのかまどを追加するmoreFurnaces、最も好きだったdestructureMOD（整地して残ったブロックを「破砕機」にぶち込んで鉱石に変えるガチャが最高だった）</span><br />
<span style="color: #0000ff;">forgeいれてIC2で遊んでた時もあった。チェーンソーに仮組足場にゴムトランポリン、ダイナマイトで山を一気に整地するあの瞬間よ&hellip;</span><br />
<span style="color: #0000ff;">---</span><br />
<span style="color: #0000ff;">最新のマイクラで遊びゃいーじゃん　とか、古くても1.5.2くらいまでならMOD入れれる環境あるよ？と言えばそーなんじゃが&hellip;</span><br />
<span style="color: #0000ff;">---</span><br />
<span style="color: #0000ff;">色々調べてみてわかった「古いverで遊べない」という事実は、普通のゲームのセーブデータ消失やオンラインゲームのサ終以上に響いているみたいだ。データはそこにあるのに！！</span><br />
<span style="color: #0000ff;">---</span><br />
<span style="color: #0000ff;">これ書いてて思ったけど、死体の近くで「いやいやこの人はぐっすり眠ってるだけでまだ生きてるんだよ」って言ってる現実を認められない人みたいだなって思った。</span><br />
<span style="color: #0000ff;">時間泥棒だし積みゲーもあるんだからさっさと諦めな</span><br />
<hr />とまぁ過去に囚われ死クラフターだったわけですが<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/43eb89a0.png" alt="" /> <span style="color: #0000ff;">&uarr;Super SIKAKUNN World!2013年が最後に遊んだ記録のよう</span><br />
<span style="color: #000000; font-size: large;"><strong>　蘇生成功しました。</strong></span>やったーー　ハハハずいぶん長いお昼寝だったなぁ？！ぐっすりもいいとこだぜ！<br />
　いつの間にやら<span style="text-decoration: underline;">過去環境をわりかし容易に構築できるソフトをすごい人が作ってくれてた</span>ようです。<br />
　ではやったことを記録していきます。<br />
<hr /><strong><span style="font-size: x-large;">●やりかた</span></strong><br />
<span style="font-size: large;"><a href="https://kusaanko.github.io/OldMCPatcher/" title="">MCAddToJar</a></span><br />
　とはいうものの　&uarr;このサイトとそこで見れる動画のやり方を真似すればできます。<br />
　その動画は限定公開ゆえ、あえてリンクしません。<br />
<span style="color: #ff0000;">　MCAddToJar</span>なる神ソフトが創られていました。作者様方には感謝しかない&hellip;<br />
<span style="color: #ff0000;">　OldMCPatcher導入サポートソフト</span>ということでポチポチしていけば旧環境が再現できてしまうという。<br />
<a href="https://w.atwiki.jp/maikura125wiki/pages/1.html" title=""><span style="font-size: large;">マイクラ1.2.5wiki</span> </a><br />
　ちなみにここにたどり着くには　&uarr;このwikiを経由しました。こちらも最近作られたページのよう。<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/MCADDTOJAR.png" alt="" /><br />
<span style="color: #0000ff;">&uarr;これが俺のマイクラ最強えむおーでぃー環境だ！うぉぉぉ</span><br />
　ZIPファイルをぽいぽい入れてしまえばMODが簡単に入れられてしまう！抑制も可能！<br />
　いちいち7-Zipで開いたりバックアップを取ったりする必要が無くて便利すぎる&hellip;<br />
　forgeのダウンロードもできる！作者様による動画では最新版を落としていましたが手持ちのバージョンのファイルと同じものを入れました。<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/6546ba69.jpeg" alt="" /><span style="color: #0000ff;"> &uarr; id競合でエラー吐いたので過去のid一覧と比較して移す先を見てる</span><br />
<span style="color: #0000ff;">155,156を148,149に移せば解決！</span><br />
　id競合回避は自分でやんなきゃいけませんがまあ昔一度やったことだしね&hellip;<br />
　MODによっては<strong>.minecraft\versions\1.2.5\configに.cfgが生成される</strong>けどその中にMODで使用するidを変更できる<strong>こともある</strong>のでこれを被らない値にする。<br />
　使用されているidはidwakanderでちぇけなうだ！<br />
<br />
　そしてMODをいれても配布元が<span style="color: #800080;"><strong>404NOTFOUND</strong></span>だったりして情報が無い！<strong>レシピ分かんねぇー</strong><br />
　いやwaybackmachineで見かえせるのもままあったのだけれども。やはり確認がしたい&hellip;<br />
<span style="color: #993300;">・・・そうか、javaで作られているならjavaの開発環境を入れて中身を見ればわかるのでは？！（&larr;実際に入れたアホ</span><br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/2024-10-23_01.01.35.png" alt="" /> 　え～当時は入れてなかったんですがゲーム内でレシピを確認できる<strong>RecipeBook</strong>というのがありまして&hellip;（配布元が今なお生きててよかった）（たぶん超有名MOD）<br />
　これを導入してゲーム内で確認できるように。やったぁこれで解決ですね<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/2024-10-23_01.00.37.png" alt="" /> 　なんだこのクソレシピは？！（丸石&rarr;スポナー）<br />
　ち、ちがう　これはただのInstantRecipesのテストで作ってみたレシピじゃ<br />
　断じて乱用してない（乱用した）<br />
<hr />◆ところで余談◆<br />
　とまあ見ての通りどちらかというとMOD勢だったわけです。<br />
　昔話ですが&hellip;マイクラの存在を知ったのが中学１年頃。<br />
　購入する前後は<a href="https://minecraftjapan.miraheze.org/wiki/MOD%E8%A7%A3%E8%AA%AC" title=""><strong>Minecraft Japan WikiのMOD解説のページ</strong></a>をよく見ていました。<br />
　ゲームの攻略本を破壊するまで読み込むような子供だったことは前の記事でも書きましたが&hellip;<br />
　当時はMODの存在をよくわかっておらず、「なぜ同じゲームなのに<strong><span style="color: #ff0000;">工業や化学や魔術</span></strong>の要素が一つのゲームに入ってるんだろう？」と不思議に思っていたものです。<br />
　それらはまったく別種のMODだったわけですが&hellip;<br />
　もともと海外のゲームでまだゲーム内で日本語が実装されてない頃だったのにもかかわらず、すごい量の情報がよくまとめられていました。<br />
　未知のブロック・アイテム・レシピ・MOB&hellip;無限に広いゲームの世界を垣間見させてくれるWIKIとはすばらしいものだな&hellip;と今もなお思います。<br />
<br />
　今 私が管理してる（してるか？）WIKIの源流ってここなんだよっていう　だけなんですけどね&hellip;はい。<br />
<hr />　そういうわけで俺得環境が復活したのでホクホクでございます。<br />
　だれかと統合版でのマルチもやってみたいですね<br />
<hr />　あと書きたい記事ネタが２つあるんだ&hellip;早めに消化したいが。<br />
　良ければweb拍手をお願いします。喜びます。]]>
    </description>
    <category>PC</category>
    <link>https://aomidori.side-story.net/pc/-0021-%E3%83%9E%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%83%95%E3%83%88%E3%82%92%EF%BC%91%EF%BC%91%E5%B9%B4%E3%81%B6%E3%82%8A%E3%81%AB%E5%86%8D%E9%96%8B</link>
    <pubDate>Tue, 22 Oct 2024 15:12:31 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">aomidori.side-story.net://entry/21</guid>
  </item>
    <item>
    <title>[0020]自己紹介語り</title>
    <description>
    <![CDATA[日付、2024/7/19深夜　書き始める。<br />
この時期はあまりうまく寝つけかった。冷房の設定をうまくできてなかった。<br />
で１０日後くらいにせっかく書いたけど載せるほどでもないか&hellip;どうしようかと悩む。<br />
結果載せたわけじゃが。<br />
<hr />WIKIのこまスマに関するページ&hellip;少ない。書いてないしなぁ。<br />
ふーん。ローカルの設定データベース（自作品なのに何も把握してない）も作りかけだったし<br />
ちまちま直していってもいいかもな・・とか思ってた。<br />
<br />
で、私(製作者)のページってそういや雑然としてるよな　書き直そうかなと思ったんだが<br />
考えつくのがあまりイロ同とは関連のなさそうなことばかり・・・<br />
一度こっちでぶちまけて整理してから描くのも悪かなかろうて。今に至る。<br />
そういえば昔は「○○に何個の質問！」とかあったっけか・・・(2000年代だ)<br />
<hr /><strong><span style="font-size: x-large;">名前</span></strong><br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/SIKAKUNN09.png" alt="" /><br />
<span style="color: #0000ff;">&uarr;初期アイコン</span><br />
ハンドルネームは「雪見タウン」。だけどその前は「SIKAKUNN09」だった。<br />
当時イロスマ視聴者及びイロ同を作り始めた人は偉大なる祖「MAINASU12」に習い、<br />
「英字（ローマ字）＋数字」という名前の人が多かった。(wikiの制作者一覧がそれを物語っている)<br />
これはその時のようつべの名前に日本語が使えなかったのも関係ある。<br />
<br />
SIKAKUNNは私の創作キャラ、シカクンから。では０９は？<br />
電話番号に「０９」があったから？すべての数字を跨いでいるから？<br />
「ゼロキュー」の響きが気に入ってたから？今となってはわからない。<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/Img/1722248512/" alt="" /><br />
<span style="color: #0000ff;">&uarr;ニセシカクンアイコン</span><br />
大学生になり、スマホを持ち&hellip;いや当初はSIMは入れてなかったからタブレット？<br />
ツイッターを始めた時も「しかくん０９」だった<br />
はしゃいでたので気分やサブ垢で「にせしかくん」とか「雪見タウンのにせしかくん」とかになったりもしたが、今は落ち着いたと思う。あーその&hellip;発言とか態度ね。<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/8bcd2484.png" alt="" /><br />
<span style="color: #0000ff;">&uarr;blenderで作った箱型。</span> <br />
さて「雪見タウン」。この名前に変えたのはいつ頃だった？お、覚えてない&hellip;<br />
２０２０年前後だろう多分（あいまい）<br />
名前変えた直後にマイナスさんの配信で初見を装って行ったりした。<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/untitled.png" alt="" /> <br />
懐かしい話だが&hellip;この時期はご存じの通りマイナスさんのようつべ配信とDISCORDでの交流が最も盛んで楽しかった時期であり、<br />
今なお続く人間関係のあきれつ・・・じゃない軋轢(あつれき)が大量生産されていた頃だ。<br />
（幾分かは解消されたよね？！と考えてたが普通に悪化して疎遠になるケースの方が多いなと気づき凹む）<br />
WIKIにもある通り私は老害消しゴム扱いされていたがこの消しゴムというは私のアイコン(しかくん)を揶揄していた。<br />
これを私よりも私のキャラクターを攻撃されていると受け取り、非常に傷ついた（範囲攻撃だったと思うけど）。<br />
ので別のアバターとして取り上げたのが「雪見タウン」。いやそもそも自キャラと同じのをアイコンにするなという話だが&hellip;阿保ぅですね。<br />
まあこの話は前にしたよね。<br />
<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/6034a24f.jpeg" alt="" /> <br />
<strong>「雪見タウン」is何？</strong>という話はあまりしてないと思うので改めて。<br />
昔、自由帳に書いていたRPGツクールを想定した空想ゲーム「作者のﾌｧﾝﾀｼﾞｰ」に登場する町。<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/6b6d9e73.png" alt="" /> <img src="//aomidori.side-story.net/File/25220e67.png" alt="" /><br />
<span style="color: #0000ff;">&uarr;なんか発掘したんで上げとく</span>。<br />
中盤の降雪地域のど真ん中にある町<strong>。以上！<br />
</strong>この時はアイコンのクリスタルもなくマジで名前だけ。<br />
しかし町の名前は非常に気に入っている。<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #0000ff; text-decoration: underline;">名づけは私ではなく姉。</span></span><br />
「雪の町の名前考えてー」とアイデアをねだったら５秒もせず返ってきた&hellip;<br />
いや正確な秒数はわかんないけどマジで高速の返事。<br />
まあ町なら侮蔑されても生命体じゃないしいいか・・・てなって心はだいぶ良くなったんだ。いやダメだけどね？<br />
クリスタルを頭の中で置きだしたのがいつ頃からかはわかんないけど、<br />
少なくともハンドルネームを変えるよりも前の頃から町のランドマークにしたかったのかもしれない。<br />
まあ設定だけの町なのでどこかの機会でお出しできれば&hellip;とは思う。<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/0d2d6805.png" alt="" /><br />
<span style="color: #0000ff;">&uarr;ﾊｲｰｷｮ</span><hr /><span style="font-size: x-large;"><strong>趣味嗜好</strong></span><br />
<span style="font-size: large;"><em><strong><span style="color: #339966;">GAME IS LIFE&hellip;</span></strong></em></span>　ゲームですよゲーム。<span style="font-size: large;"><strong>ビデオゲーム！</strong></span><br />
人類が発明した究極の嗜好品です。<br />
&hellip;といってもビデオゲーマーっていうとちょっと主語がでかい。<br />
<br />
イロ同作者はみんな自分と同じような趣味だろうとなぜか思いこんでたけど、<br />
ふたを開けてみれば&hellip;なんか少数派でしたね。私みたいなタイプのゲーマー。<br />
すなわち以下のような&hellip;<br />
<br />
<span style="color: #008000;">●グラフィックは2D・ドットバイドット・ピクセルアート・HD画質ほどの解像度を好む。</span><br />
<span style="color: #008000;">●ジャンルはファンタジーRPG、パズル、STGなどを特に好み、多人数より一人用。</span><br />
<span style="color: #008000;">●キャラクター・シナリオよりフィールドマップ・バトル・システム・蒐集要素・雰囲気を魅力に感じる。</span><br />
<span style="color: #008000;">●新作だから・みんなが遊ぶからではなく、古今東西を問わず自らのアンテナにビビっときた作品を手に取る。</span><br />
<br />
意外とみんな<span style="text-decoration: underline;">新作だから・人が買うから</span>って理由で買うの当初はホント驚いた。そういう価値基準があるのかと。<br />
でも考えてみれば当たり前だよな&hellip;２０年近くその考えに触れる機会が無かったんだな<br />
&hellip;友達と遊ぶことが無かったわけではないよ。据え置きなら人数分のコントローラーがあったし（下手すりゃWiiリモコン１本使いまわしでよい）<br />
携帯機ならDSダウンロードプレイがあったからカセット要らなかったもん&hellip;<br />
時代的にたまたま回避した概念かも。<br />
<br />
ゲームの動画もよく見るけど基本的には<span style="color: #ff0000;"><strong>NO COMMENTARY 実況なし！</strong></span>のLONGPLAY。<br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/ASCVACVA.JPG" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1722255319/" alt="" /></a> <br />
<span style="color: #0000ff;">&uarr;</span><span style="font-size: 14px; color: #0000ff;">（Replay BurnersとかWorld of Longplaysとかはマジでお世話になる。TASやRTAも好む）</span><br />
特に古いハード&hellip;プレステ以前くらいならどこまでも古いものをよく見る。<br />
ゲームボーイとかファミコン以前など極端に色数の少ないものは視覚的に退屈だからあまり見ないけど&hellip;<br />
これにはいくつか理由があるのだが、<br />
古いハードというのは当たり前だが解像度も表現力も低い。ので派手な演出であってもある程度予想の範疇で収まる。<br />
<strong><span style="color: #800000;">予想外のことが起こるのが嫌なのだ&hellip;</span></strong>そのハードの限界をある程度知ってればびっくりドキドキすることは無い。<br />
プレステ以前というのもそうでこの頃を境に<span style="color: #800000;"><strong>例のジャンル</strong></span>は増え続ける一方だろう。<br />
特にPCゲーはクソデカ地雷シリーズ（世界的大ヒット、映画化済み）があるので下手に観測範囲を広げられない。海外のフリゲサイトとか巡回できなくなった。<br />
なので特定のジャンルや会社のレトロゲーを２４時間ループ再生してくれるチャンネルとかはマジで神。<br />
<br />
あと、<span style="text-decoration: underline;">自分の好みの範疇だけでもいいからこの世に産み落とされたゲームを１作でも多く知っていたいという思い</span>がある。<br />
作品の数だけ作り手のアイデアと労力があって&hellip;<br />
遊び手の数だけゲーム体験がある&hellip;<br />
うーん気になる。調べちゃう。<br />
とくにシリーズが異なっていてもスタッフが共通していたら仕様や小ネタのルーツがつながるとか&hellip;<br />
ある作品の発想をベースに次の作品が生み出されたり&hellip;点と点がつながる時が面白い。<br />
古いアーケードゲームなんかそれの繰り返しでキリがなく面白い。<br />
<img src="https://www.konami.com/products_master/jp_publish/dl_gofernoyabou_msx_c/jp/ja/images/ss02.jpg" /><br />
<span style="color: #0000ff;">&uarr;グラディウスシリーズ！先人のアイデアの宝庫</span><br />
<span style="color: #0000ff;">ネットのプレイ動画で初めて知ったが、その衝撃たるや推して知るべし、です</span><br />
<br />
あ、生粋のシューティングゲーム大好き人間と思われてるかもしれませんが<br />
その辺をよく知るようになったのは ようつべで見てドはまりしてた2016年頃～で小さい頃はスクエアのロマサガ3やFF5・6を遊び倒してました。<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/P1220640.JPG" alt="" /> <br />
<span style="color: #0000ff;">&uarr;家に攻略本があって破壊するまで読みつくしてました&hellip;</span><br />
実は完全初見のゲーム体験というものをあまりしたことが無くて<br />
攻略本という観光ガイドブックを元手にゲームという異世界観光地をツアーする　みたいな感じで遊んでました。<br />
正直ストーリーとかちゃんと把握してないというか&hellip;<br />
そもそも<span style="color: #ff0000;"><strong>バイブルたるロマサガ３がストーリー破綻</strong></span>ｗｗしてるせいでお話に無頓着になってしまったのはかなりあると思う。<br />
<strong>なんで四魔貴族倒しに行くの？えっそこ(ダンジョン)に居るから&hellip;（全キャラに動機らしい動機が無い）</strong><br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/P1220643.JPG" alt="" /> <img src="//aomidori.side-story.net/File/P1220646.JPG" alt="" /> <br />
<span style="color: #0000ff;">&uarr;モンスターのフレーバーテキストとか、その章を読むにあたる心構えとか&hellip;<br />
　今のデータ中心の攻略本とはまたやや違う趣向の時代。（むしろデータは外れている&hellip;</span><br />
<br />
<br />
苦手なジャンルはまず<span style="color: #0000ff;"><strong>対戦</strong></span>、次いで<span style="color: #0000ff;"><strong>シミュレーション</strong></span>。<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>対戦ゲーム</strong></span>というものをやり始めたのがマジで最近&hellip;２０１９年くらいからじゃない？！(つまりスマブラSPだ)<br />
<strong>それ以前に配信でなんやかんや配慮のないコメント言ってた分はマジでごめんなさい&hellip;</strong><br />
難しすぎんだろガチ対戦！選ばれし猛者は人間性能も集中力もデータ解析も桁違いだ。<br />
正直闘争心というものを幼少期より砕かれきっていた（剣道のせい）ので対人で勝利する動機づけというものがメチャクチャ弱い。<br />
勝利に必要な労力・リソースと脳内報酬系が釣り合わない。<br />
んーまあ勝てたら楽しいっていう感覚はここ２年くらいでなんかわかってきたような気もしますけど。<br />
<br />
<br />
&hellip;遊戯王マスターデュエルでコイントスやダイスで運勝ちに持ち込むようなのばっかだけどな！<br />
<strong><em>ダイスポット！サイコロ出目６！はいお前の負け！サイコー！<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/WEFWEFWEFWE.png" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1722256940/" alt="" /></a> </em></strong><br />
・・・いやこれはただの博打じゃないかな？<br />
<br />
オンライン対戦自体が勝敗を賭けた博打だという話は割と見かけるねぇ&hellip;<br />
<a href="https://note.com/neverawakeman/n/n76ee7289e117" title="" target="_self">雑記：対戦ゲームは怒りをくれよ （外部リンク）</a><br />
<br />
まあ あと、ゲーム下手なんだわ。下手横ゲーマー。<br />
厨房のときは周りでテトリスしてる人いなくて世界一上手いんじゃないの？などとうぬぼれていた（そのわりにDSのWi-Fi対戦では普通に負けてたが&hellip;）<br />
明らかに反射神経が無く、自分のシールドは間に合わないし反撃は遅れる。操作精度もなく自キャラも見失う。<br />
というか日常生活でもまあまあ支障あるレベルで反応が遅いとは思う&hellip;<br />
<span style="color: #c0c0c0;">自転車？乗れないよ。車も社用車を年に数える程度だし&hellip;まわりにごつんごつんぶつかるし。</span><br />
<br />
次いで、<span style="color: #0000ff;"><strong>シミュレーション</strong></span>。ファイアーエムブレムをやったことがあるんだがメチャクチャ時間がかかってしまうので向いてないと思う&hellip;<br />
「新・紋章の謎」を２，３週と「覚醒」を１周したんだが、比較的計算が容易いだろうこの２作でも暗算が死ぬほど時間かかるのと<br />
敵の行動範囲読みミスで何度死んだことか&hellip;<br />
世のSLGはもっともっと複雑と聞くので多分耐えられない、楽しめない。<br />
<br />
ざっくりゲーム遍歴を言うと<br />
<strong><span style="color: #008000;">小学校　SFCでロマサガ3・FF6、ポケモンレンジャー、スマブラＸ</span></strong><br />
<strong><span style="color: #008000;">中学　GBAFF5、メイドイン俺、その他DSやらWiiいろいろ</span></strong><br />
<strong><span style="color: #008000;">高校　東方、フリゲ、新パルテナ</span></strong><br />
<strong><span style="color: #008000;">大学　インディー（STEAM）、2DSTG・レトロアケゲー、ゴ魔乙</span></strong><br />
<strong><span style="color: #008000;">今　気が向いたものをその時々。switchメイン</span></strong><br />
という感じじゃが&hellip;別記事にしたほうがええね。（文字数オーバーとか警告出てきたし）<br />
<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/File/SDVVSDV.JPG" alt="" /><br />
<span style="color: #0000ff;">&uarr;STEAMサントラとかも含めたらもっとある</span><br />
あとはねぇー<span style="color: #008000;"><strong>ゲームのサントラ集め</strong></span>&hellip;<br />
大学生以降はシンセウェイブとかヴェイパーウェイブ&hellip;<br />
あとは古いハードの音源の曲（メガドラの古代祐三さんみたいなの！）が好きかなぁ<br />
でも基本的には遊んだゲームの思い出とともに無限ループです。<br />
&hellip;ちょっと嘘。遊んでなくても動画で内容見ちゃったゲームでもサントラだけ買って聞くこともよくあるよ。<br />
「スーパーマリオギャラクシー」とかね！まだ積んでる？！<br />
<br />
<br />
<br />
で・だ。まじでゲームにしか興味ねぇコイツ。<br />
なにか他のものに興味を持ったとしてもゲーム由来で知ったなんてことがザラ。<br />
書いてて不安になるな&hellip;<br />
<br />
とはいったものの最近は人からの影響で別の趣味も少し出てき始めてて&hellip;<br />
自炊（最低限食べられるものレベル）など家事回りと、鳥&hellip;最近は特に<strong>ペンギン</strong>について布教されてるからそういうのを趣味と言えるかもしれない。<br />
ここ最近は生まれてから一番健康的な食生活を送れているので何とか続けていきたいね、<br />
<hr /><br />
で、当初の目的のイロ同のページ用の内容は？<br />
・・・<br />
多少はまとまったので、またキャラのデータベース出来たらまとめて書き換えとく。<br />
<hr />記事に拍手が付くと書いた人がちょっと嬉しくなります。<br />
<br />
]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://aomidori.side-story.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/-0020-%E8%87%AA%E5%B7%B1%E7%B4%B9%E4%BB%8B%E8%AA%9E%E3%82%8A</link>
    <pubDate>Sun, 28 Jul 2024 17:08:07 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">aomidori.side-story.net://entry/20</guid>
  </item>
    <item>
    <title>[0019]昔の眼鏡ケース</title>
    <description>
    <![CDATA[さて、これは片づけをしていたら発掘されたものだ。<br />
<img src="//aomidori.side-story.net/Img/1690292587/" alt="" /> <a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/P1220616.JPG" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1690292586/" alt="" /></a> <br />
中学校~高校時代に使っていた眼鏡ケースだ。えらくボロボロである。<br />
アルミ板を布地とクッション地で覆って作られており、開閉部分には磁石(フェライトかな)が入っている。<br />
なぜこんなボロボロか&hellip;というと私が鞄に乱暴にぶち込んでいたからだが。<br />
<br />
たしか小６の時に眼鏡をかけるようになったと思う。黒板の文字が見えにくくなってたからだ。<br />
とはいえ、眼鏡をかけるのは授業中だけ。登下校中とか休憩中はこのケースにしまっていた。<br />
なぜか？<br />
眼鏡をかけつづけるのがイヤだったからだ。<br />
<br />
今でも、メガネは「かけてないほうが自然」な感じがする。<br />
体の一部という感じでなく、必要な時に身に着ける装備&hellip;異物とまでは言わないが&hellip;という感じで、<br />
基本的にはかけていたくない。<br />
仕事でも休憩時間など、隙あらば外しているし、<br />
家では基本的にかけてないし、<br />
時々眼鏡を掛けずに買い物しに歩いていく。<br />
もともと授業中など集中力がいるときにかけてたせいか、<br />
眼鏡をかける＝しゃんとする、眼鏡を外す＝気を抜く　という風になっている。<br />
運転するときは眼鏡(がんきょう)必須だけど！<br />
<br />
目が悪いわりに眼鏡に対する愛着が無く&hellip;扱いも雑。<br />
テキトーなところにぽいっと置くし、フチなしなので周りに溶け込んでよく探している。<br />
あまり意識的に清掃も行っていない。<br />
雑に扱ってもいいように割れたりしないプラスチックのレンズである(家族で唯一かも？)。<br />
社会人になってからブルーライトカットと光を軽減する色を入れたが<br />
それからだいぶ目の疲れが減ったように思う。<br />
<br />
まぁあと&hellip;単純に眼鏡かけた自分を鏡とか写真で見るのが好きじゃないんだなぁ<br />
かけてない時はそこまででもないんだけど。<br />
<br />
私とは対照的に、姉は『メガネ信仰』と言っていいほどにメガネスキーである(メチャクチャ目が悪い)。<br />
メガネは体の一部だ！と言い張るし、私が雑に眼鏡を扱ってると「もっと丁寧に扱いんさい！」とよく言われた。そして勝手に私のを洗われた。<br />
置いてある眼鏡に手を触れるとメチャクチャ機嫌を悪くされたこともあった気がする&hellip;<br />
創作キャラには眼鏡要素がほぼ入るし、メガネキャラをよく推している&hellip;<br />
<br />
片づけで見つけたこのケースを見たらそういう学生時代のことを思い出した。<br />
あの時に比べりゃあ自己もしっかりしてきたしずいぶん落ち着いてきたと思う。<br />
<br />
このケースどうしようかね？コマ撮りの地形にでも使うにはボロすぎるしなぁー！<br />
１回登場させたらとっとと捨てようかね。<br />
<br />
こまスマのサクシャが眼鏡かけた姿？考えたこともないなぁ・・・<br />
私の中ではメガネキャラはおたのみ君と自由帳に書いてたK君だしなー。<br />
みんな元気にしてるかね&hellip;<br />
<hr />記事に拍手が付くと書いた人がちょっと嬉しくなります。]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://aomidori.side-story.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/-0019-%E6%98%94%E3%81%AE%E7%9C%BC%E9%8F%A1%E3%82%B1%E3%83%BC%E3%82%B9</link>
    <pubDate>Tue, 25 Jul 2023 14:12:20 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">aomidori.side-story.net://entry/19</guid>
  </item>
    <item>
    <title>[0018]この１週間</title>
    <description>
    <![CDATA[2023/6/18(日)夕方~2023/6/24(土)夕方<br />
この１週間は、まぁなんとも壮絶だった。<br />
ひとまずは沈静化したが、心配事が無くなったわけではない。<br />
<br />
別に仕事が忙しかったわけではない。<br />
むしろ緊急で１日休みにさせてもらった。すこし忙しさが落ち着いてた頃だったのは幸いか。<br />
<br />
物理的な距離が離れているというのは、できることが本当に少ない。<br />
なので行動を振り返れば暇だった時間のほうが多い気さえするが落ち着くことはできなかった。<br />
でも、しない後悔よりもする後悔。何か手を打って&hellip;それでだめならそこまで。<br />
人事を尽くして天命を待つ。<br />
と思って動いたが、自分の心を守りたかっただけでは？<br />
「できることをやったんだ。だから私は悪くないんだ」と負い目を感じたくなかっただけでは？<br />
結局のところは私のエゴだ&hellip;自己中心的なことに変わりはないだろう。<br />
<br />
人の都合でこの世に生を受けた事は変えようがない。<br />
どうせならその生涯の幸福であった割合・総量は多いに越したことはない&hellip;よね。]]>
    </description>
    <category>未選択</category>
    <link>https://aomidori.side-story.net/%E6%9C%AA%E9%81%B8%E6%8A%9E/-0018-%E3%81%93%E3%81%AE%EF%BC%91%E9%80%B1%E9%96%93</link>
    <pubDate>Sun, 25 Jun 2023 07:23:58 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">aomidori.side-story.net://entry/18</guid>
  </item>
    <item>
    <title>[0017]イロスマ二次創作ゲーのアイデアメモがまた見つかったので覚え書き。</title>
    <description>
    <![CDATA[まあどうせもう作らないでしょうし。<br />
作りたい人はいくらでも参考にしてください。<br />
<hr />今回見つけたのは４つ。<br />
<span style="color: #008000;"><strong>・「雪道」ライクな１本道短編RPG。</strong></span><br />
<span style="color: #008000;"><strong>・「イロスマDX最終回の８ボスを倒すだけ」のツクール2kのデフォ戦ゲー。</strong></span><br />
<span style="color: #008000;">・クリッカー系タワーディフェンス？</span><br />
<span style="color: #008000;">・リンが主人公のローグライク夢落ち２Dアクション？</span><br />
下の方ほど古い（リンのやつとか高校生の時のメモだし・・・）<br />
上二つについて、こんな感じだったってのを残しておきます。<br />
下２つはイロスマでやる必要なくね？って感じだったので&hellip;<br />
<hr /><br />
<span style="font-size: large;">イロスマ二次創作「雪道」風ツクールゲー</span><br />
イロスマの二次創作で「雪道」スタイルのゲーム。（「雪道」は有名なフリーゲームね）<br />
これ考えてたのはおそらく2017年ころ？<br />
ぶっちゃけこれ見てシステムがよさげなんでパクろうと思ってた。<script type="text/javascript" src="https://ext.nicovideo.jp/thumb_watch/sm30714388?w=400&amp;h=300"></script>メモをそのまま書き起こしてるので、なんかちぐはぐなところがあるけど雰囲気だけでも感じてほしい。<br />
<br />
目標<br />
・ツクール２０００で作成（ブリッジの習作）戦闘はデフォルトの戦闘システムを工夫する<br />
・イロスマXの1章～2章を描く　結界装置防衛シナリオ<br />
・ざっくりしたゲームバランスを学ぶ<br />
・一戦ごとにステ上昇？（任意orランダム）するシステム<br />
・１戦ごとにランダムで仲間キャラが加入する　キャラの見せ場<br />
<br />
ゲームの流れ<br />
オープニング<br />
│<br />
平原１（チュートリアル）<br />
│<br />
洞窟（ボス・レッドマウス）<br />
├休憩（お店など）<br />
平原２<br />
│<br />
火山１（ボス・マジックン(増殖するタイプのボス)）橋のイベントは強敵を倒すか、遠回りを選択<br />
│<br />
火山２（ラスボス・バーマー）<br />
├ノーマルエンド<br />
├グッドエンド<br />
├ベストエンド<br />
└バッドエンド<br />
（進行度はセーブデータの顔グラで判別可能にする）<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>●システム（大枠）</strong></span><br />
主人公はバート。バートを無茶苦茶に強化するゲーム。<br />
イロスマ島を守りたいマスターバートは一人のファイターを超強化することによる一騎当千型の防衛を思いついた（よく考えると無茶苦茶だな？！）<br />
戦闘経験を積むことによるパワーアップに加えて、やっつけた敵を回収し分解してバートのパワーとする。<br />
「星くず(通貨)」として戦闘や道中で入手でき、戦闘してないときに星くずを消費して消耗品やステータス上昇が行える。回復にも用いる。<br />
ステータス上昇はバートにのみ適用される。（ゲスト味方キャラは進行度と戦闘回数に応じてステータス決定）<br />
ラスボスのバーマー戦までにどれくらい鍛えたかでエンディングが４つに分岐する<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>●進行・戦闘システム</strong></span><br />
マップは無く、以下の選択肢を選び進めていく。<br />
・<span style="color: #0000ff;">移動</span>　進行方向に歩くことで歩数が増え、歩数に応じて戦闘orイベントが発生<br />
　40マスごとにボスと戦うか選択できる。<br />
・<span style="color: #0000ff;">全回復</span>　レベルに応じた星くずを消費し全回復する。<br />
・<span style="color: #0000ff;">メニューを開く</span><br />
・<span style="color: #0000ff;">セーブ</span><br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>●発生するイベント</strong></span><br />
・<span style="color: #ff0000;">敵と遭遇</span>　戦闘終了後、出現した敵の数だけステータスを成長させる選択肢が選べる。<br />
　戦闘の際には味方キャラが一人、ランダムに加入する<span style="color: #800080;"><strong>（下に書いてる事と食い違う）。</strong></span>戦闘終了後には離脱する。<br />
　イロスマファイターの出番は主にここであり、キャラの見せ場でもある。うまくやれ。<br />
・<span style="color: #ff0000;">宝箱</span>　アイテムか星くずの入手。星くずの入手量はランダムだが微増していく。宝箱に罠は無い。<br />
・<span style="color: #ff0000;">不意打ち</span>　敵の不意打ちで星くずが減少する。減少幅は一定。戦闘は起きない。<br />
・<span style="color: #ff0000;">罠</span>　次の戦闘時、HPが減った状態から始まる。<br />
・<span style="color: #ff0000;">任意戦闘</span>　少し強いが、倒せば多くの報酬が選べる戦闘が可能。報酬は出現する敵で固定。<br />
・<span style="color: #ff0000;">回復ポイント</span>　HPを10～100％回復できる。<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>●助っ人（ゲスト味方キャラ）</strong></span><br />
毎ターン、10星くず支払うことで３人までゲストの味方キャラをランダムに参戦させられる。<br />
これはマスバがファイターの転送に必要なパワー代の星くずじゃ・・・<br />
安価なのでどんどん召喚しよう。簡易転送なので、戦闘終了時離脱する。<br />
参戦キャラ<br />
・<strong><span style="color: #0000ff;">デキット</span></strong>　通常攻撃は「異議あり！」。スキル「分析」効果未定&hellip;専用処理がめんどくさそう。「待った！」敵にスタン<br />
・<strong><span style="color: #0000ff;">かずき</span></strong>　4つくらい技。どれも強いがMP消費もでかい（たぶんゲップとか&hellip;）<br />
<span style="color: #ff0000;">&uarr;2人は同時に参戦しない</span><br />
・<strong><span style="color: #0000ff;">リン</span></strong>　「気合玉」そこそこ。「謝罪」効果なし。「不意打ち」必中低威力？<br />
・<span style="color: #0000ff;"><strong>モリト</strong></span>　「モリトのいぶき」毒にする。「穴を掘る」攻撃せず、そのままどこかへ行ってしまう。「ｽｰﾊﾟｰﾐﾗｸﾙ&hellip;ﾓﾘﾄﾊﾟﾝﾁ」実装できる？<br />
<span style="color: #ff0000;">&uarr;2人は同時に参戦しない</span><br />
・<span style="color: #0000ff;"><strong>パックン</strong></span>　「パックンカッター」全体攻撃。「かみつく」固定ダメージ。<br />
・<span style="color: #0000ff;"><strong>カーズィ</strong></span>　スキルを持たないが、ステータスが高い。<br />
<span style="color: #ff0000;">&uarr;2人は同時に参戦しない</span><br />
・<span style="color: #0000ff;"><strong>マコト</strong></span>　「特製マコちゃん体当たり」よろめき付与。<br />
・<span style="color: #0000ff;"><strong>アラン</strong></span>　「ひっかく」固定99ダメージで非常に強力。<br />
<span style="color: #ff0000;">&uarr;2人は同時に参戦しない</span><br />
・<span style="color: #0000ff;"><strong>ビングー</strong></span>　「カツ上げ」連続攻撃で、ビングーの懐にお金が入る。「プッシュカート」MP消費は重いが、消耗品をランダムに一つ入手。<br />
・<span style="color: #0000ff;"><strong>ケロ次郎</strong></span>　「観察眼」デキットの分析と同じ(つまり効果未定&hellip;)。攻撃力が高い。<br />
・<span style="color: #0000ff;"><strong>プラズマ</strong></span>　「自爆」敵味方に999ダメージを与え、ストックが1つ減る（という体の、戦闘強制終了イベント、あるいはゲームオーバーを引き起こす技）。<br />
<span style="color: #ff0000;">&uarr;3人は同時に参戦しない</span><br />
・<strong><span style="color: #0000ff;">イモムシロボ</span></strong>　「チャージビーム」属性攻撃　「ロボカッター」物理攻撃<br />
他にも出す&hellip;？<br />
・<span style="color: #0000ff;"><strong>DXカズキ</strong></span>　まれに参戦。「ハカイビーム」「カズキブレス」などの最強技を持つが、バーマー戦では現れない。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>●イロスマッシュボール</strong></span><br />
ボス戦で敵「イロスマッシュボール」が出現する。ボスと奪い合う。よほど下手に立ち回らなければ取得できる(接待)。<br />
イロスマッシュボールが出現するとボスは専用の行動パターンに移行する。<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>・マジックンの場合</strong></span><br />
<span style="color: #0000ff;">「それは僕のだ！」</span>マジックンの攻撃！しかし外れた！（絶対に当たらない）<br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>・バーマーの場合</strong></span><br />
<span style="color: #ff0000;">「渡さんぞ！」</span>バーマーはボールを攻撃！＊＊ポイントのダメージ！<br />
ボールの現在HPの95％くらいのダメージを与えてくれる（このダメージ値は記録する）<br />
次のターンで先制できなかった場合（バートがボールを取れなかった場合）、<br />
バーマーが同じダメージ量をボールに与えてボール消滅する演出を出す。<br />
ボールを取られたスイッチをONにする。<strong>（バーマーがイロスマッシュボールを取得する）</strong><br />
次のターンで「気合」が無かった場合 全滅するダメージを食らう大技を放つ。<br />
<span style="color: #999999;">（レッドマウスは&hellip;？）</span><br />
<span style="color: #0000ff;"><strong>・バートが取得した場合</strong></span><br />
ボール出現ON &amp; ボールが取得されたON &amp; ボールが死んでいる 場合<br />
バートの技に「最後の切り札(技IDが一番上)」を追加<br />
そこまでに味方キャラはバーマーの大文字で全滅・撤退させておく（ボール出現条件に味方全滅が必要）<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>●アイテム</strong></span><br />
消耗品<br />
・<span style="color: #0000ff;">スキル習得</span><br />
・<span style="color: #0000ff;">各種ステータス上昇(HP/MP/攻撃/防御/精神/素早さ)</span><br />
・<span style="color: #0000ff;">イロスマッシュプレート</span>　敵単体/確率で即死。ボス有効だが耐性が高い<br />
・<span style="color: #0000ff;">爆弾ミニカー</span>　HP吸収攻撃及び味方の復活？<br />
・<span style="color: #0000ff;">たべもの</span>　HP回復<br />
・<span style="color: #0000ff;">グルメ袋</span>　ムラのあるHP回復を行う。レアアイテム<br />
・<span style="color: #0000ff;">雪玉</span>　敵全体へ固定ダメージ。まあまあの強さ。火力のない味方に使わせるのがおすすめ。<br />
etc・・・<br />
<br />
装備品<br />
・<span style="color: #0000ff;">虹宝刀</span>　最強の武器。単体と全体の２つの必殺技を持つ。<br />
・<span style="color: #0000ff;">紅宝刀</span>　次点で最強の武器。パチモンではない<strong>（パチモンだろ！）</strong>固有技は無い。<br />
・<span style="color: #0000ff;">ホームランゴルフアイアン</span>　投げると強い。命中率０の固有技を持つ　うまく当てると&hellip;？<br />
・<span style="color: #0000ff;">ビームソード</span>　無いよりマシ。全体技「光波撃」<br />
・<span style="color: #0000ff;">バー刀</span>　切れません。<br />
・<span style="color: #0000ff;">ケロ次郎の剣</span>　ケロ次郎固定装備（こういうキャラ固有装備も作る）<br />
<br />
所持品（持っているだけで効果あり）入手・購入タイミングを限定する？<br />
・<span style="color: #0000ff;">強力シールド</span>　内部データを「強力防御」用のバートと差し替える。<br />
・<span style="color: #0000ff;">二刀流</span>　内部データを「二刀流」用のバートと差し替える。<br />
・<span style="color: #0000ff;">熱耐性上昇Ⅰ・Ⅱ・Ⅲ</span>　バーマーの専用技の威力を減衰させる。最も高いものを適用。<br />
・<span style="color: #0000ff;">リジェネレーションⅠ・Ⅱ・Ⅲ</span>　毎ターンHP回復。効果は重複する。<br />
・<span style="color: #0000ff;">加速特性</span>　毎ターン素早さが上昇する（処理どうすんの？）<br />
・<span style="color: #0000ff;">気合</span>　戦闘中、１度だけHP１で持ちこたえる。（作るの難しそう&hellip;）<br />
<br />
<br />
スキル（必殺技）<br />
・<span style="color: #0000ff;">固有技</span>　武器装備時に、武器ごとの技を使える。MPがないと使えない技も。<br />
・<span style="color: #0000ff;">スマッシュ投げ</span>　武器装備時に、装備武器を失う代わりに大ダメージを与える。<br />
・<span style="color: #0000ff;">星くず回復法</span>　星くず（通貨）を消費して回復を行う。専用の処理が必要。<br />
・<span style="color: #0000ff;">誰かさん入ってましたー</span>　属性付き攻撃<br />
・<span style="color: #0000ff;">バートパンチ！</span>　初期技。MPを使って大ダメージを与える。クリーンヒット（会心の一撃）が出やすい。<br />
<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>●出てくる敵の絵</strong></span><br />
こんな感じのを出したかったらしい・・・イロイロと変てこなのがいるね。<br />
<a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/13963931.jpeg" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1685015306/" alt="" /></a> <a target="_blank" href="//aomidori.side-story.net/File/6acb6501.jpeg" title=""><img src="//aomidori.side-story.net/Img/1685015307/" alt="" /><br />
</a><br />
<span style="color: #000000;">謎の影（シャドー自身の影）とか、オールドランド一般兵</span>ぽいおもちゃ兵士<br />
はぐれたオタローのロボット、かくかくバート？とかもいる。<br />
トラジロウがレア雑魚として出てくる&hellip;のはなんでだ！<br />
トゲ付きの玉をマッシャースフィアって名前で出そうとしてたのは面白いな。<br />
<br />
<span style="font-size: large;"><strong>●エンディング</strong></span><br />
ラスボスのバーマー戦次第でエンディングが分岐する。<br />
<strong><span style="text-decoration: underline;">ノーマルエンド（条件・規定レベル以下でバーマー戦で負ける）</span></strong><br />
本編同様、結界装置が破壊されオールドランドの民たちが侵攻を開始する<br />
ひねりがないね　しょうがないね<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #000000; text-decoration: underline;"><strong>・グッドエンド（条件・規定レベル以上でバーマーに負けるorレベル問わずバーマーに勝つ）</strong></span></span><br />
<span style="color: #ff0000;">バーマー「ちっ　少しはやるようだな」「だが　これ以上貴様らには構ってられん」</span><br />
結界装置は破壊されるが、バート生還<br />
その後はノーマルエンドと大して変化はないが<br />
<span style="color: #ff0000;">バーマー「オーズン様、やつら　我々が考えてるよりも厄介です。計画の遂行は慎重に&hellip;」</span><br />
というセリフが追加される。<br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong>ベストエンド（条件・バーマーに少ないターンで勝つ）</strong></span><br />
ちゅどーん！<br />
<span style="color: #ff0000;">バーマー「くそ　たかが原住民と侮っていたか&hellip;！」</span>ｷﾗｰﾝ　星吹っ飛び<br />
<br />
<span style="color: #ff0000;">バーマー「も、申し訳ありません　オーズン様」</span><br />
オーズン「四天王がいきなり原住民どもに返り討ちだと！」<br />
<span style="color: #808080;">ﾄｩﾙﾙﾙﾙﾙﾙﾙﾙ　ﾄｩﾙﾙﾙﾙﾙﾙﾙﾙ　ピッ</span><br />
オーズン「もしもし」<br />
<span style="color: #808080;">リア博士「私よ　頼まれてた『浮遊大陸』完成したわよ」（１枚絵を表示）</span><br />
<span style="color: #ff0000;">バーマー「え　浮遊大陸?!なんですか　それ！聞いてませんよ！」</span><br />
オーズン「ああ　タイミングが合わなくて　お前には連絡が届いてなかったな」<br />
<span style="color: #3366ff;">フィンター「この王様　他国を侵略せずに済む方法はないかといろいろ模索してたようだ　<span style="color: #99ccff;">あーつまんね</span>」</span><br />
<span style="color: #ff9900;">サール「発明家の博士に頼んで、奴らと同じような大陸を作ってもらってたらしいぜ！ヒャッハー！」</span><br />
<span style="color: #008000;">グリング「これで　もう　戦う必要　無くなった！あの島の緑も　守られる！」</span><br />
<span style="color: #0000ff;">カンタロー「これからは　あの島が拙者たちの国でござる！」</span><br />
オーズン「そういうわけなんだ　バーマー。よし　それでは早速」<br />
「皆の者！あの島へ向かうぞ！」<span style="color: #3366ff;">「かったり～」</span><span style="color: #ff9900;">「ｲﾔｯﾊﾊｧ！」</span><span style="color: #008000;">「行こう！」</span><span style="color: #0000ff;">「行くでござるか」</span><br />
<br />
<span style="color: #ff0000;">バーマー「」</span><br />
<br />
<span style="text-decoration: underline;"><strong>バッドエンド（条件・バーマーに１ターンで負ける）</strong></span><br />
<span style="color: #ff0000;">バーマー</span><span style="color: #ff0000;">「カスが！出直してこい！」</span><br />
<span style="color: #ff0000;">「この程度のやつらしかいないのか？即刻叩き潰してくれる！」</span><br />
<strong><span style="color: #000000;">(字幕)</span></strong><br />
<strong><span style="color: #000000;">その日　イロスマ島にオールドランド全軍が攻め込んだ！</span></strong><br />
<strong><span style="color: #000000;">イロスマファイターとオールドランド軍</span></strong><br />
<strong><span style="color: #000000;">二者の練度の差は圧倒的であり</span></strong><br />
<strong><span style="color: #000000;">またたく間にイロスマ島は</span></strong><br />
<strong><strong><span style="color: #000000;">「新生オールドランド」となってしまった。<br />
<br />
</span></strong></strong><hr /><span style="color: #000000;">いかがでしたでしょうか。たぶんベストエンドの展開がやりたかっただけだと思います&hellip;<br />
</span><span style="color: #000000;">意外とそれなりに練ってあるな&hellip;と思った。ついぞやることは無かったが。ブリッジが難しかったんだ。<br />
みんなもこういう「好きな作品がゲームになったら！」ての考えてんでしょ？見せてよー<br />
って言いたいけど、その労力を創作に回すよね&hellip;ハイ。<br />
</span><span style="color: #000000;">サイ大のステージ７まだですか？２年経ってんですよ&hellip;ハイ。</span><strong><span style="color: #000000;"><br />
</span></strong>]]>
    </description>
    <category>イロスマ関連</category>
    <link>https://aomidori.side-story.net/%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%9E%E9%96%A2%E9%80%A3/%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%9E%E4%BA%8C%E6%AC%A1%E5%89%B5%E4%BD%9C%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%81%AE%E3%82%A2%E3%82%A4%E3%83%87%E3%82%A2%E3%83%A1%E3%83%A2%E3%81%8C%E3%81%BE%E3%81%9F%E8%A6%8B%E3%81%A4%E3%81%8B%E3%81%A3%E3%81%9F%E3%81%AE%E3%81%A7%E8%A6%9A%E3%81%88%E6%9B%B8%E3%81%8D%E3%80%82</link>
    <pubDate>Sat, 08 Apr 2023 10:39:34 GMT</pubDate>
    <guid isPermaLink="false">aomidori.side-story.net://entry/17</guid>
  </item>
    <item>
    <title>[0016]【ネタバレあり！】ゲーム版イロスマの真相！！【嘘】【４月馬鹿】</title>
    <description>
    <![CDATA[<span style="font-size: large;"><span style="font-size: large;"><strong></strong></span></span><hr /><span style="font-size: large;"><strong>大陸の辺境に位置する小さな王国　オールドランド．<br />
</strong></span><br />
<span style="font-size: large;"><strong>その中心には迷宮島と呼ばれる浮遊島が浮かんでいた．</strong></span><br />
<span style="font-size: large;"><strong><br />
はるか過去から存在する浮遊島．未だその全貌を明らかにしたものはいない．</strong></span><br />
<span style="font-size: large;"><strong><br />
わかっているのは，未知の遺跡に，謎の原生生物たちが住みついていること．</strong></span><br />
<span style="font-size: large;"><strong><br />
人々は島を，イロイロなモノが住まう島，イロスマ島と呼んでいた．</strong></span><br />
<span style="font-size: large;"><strong><br />
オールドランドの王はイロスマ島の謎を解き明かすため冒険者を集めることにした．</strong></span><br />
<span style="font-size: large;"><strong><br />
君もまたその布令に応じオールドランドへ向かう冒険者である．</strong></span><br />
<span style="font-size: large;"><strong><br />
目的はただ一つ．イロスマ島の謎を明らかにし，富と栄誉をつかむことだ！</strong></span><br />
<span style="font-size: large;"><strong><br />
さあ、イロスマタウンの門をくぐり進みたまえ！ギルドで仲間を集めよう！</strong></span><br />
<strong><span style="font-size: large;">魔法陣の転移先に誰も見たことが無い冒険が待っている！</span><br />
</strong><br />
<hr />いやークリアしました！まさか、まさかの展開の連続でしたね！<br />
というわけでがっつりネタバレありで書いていこうと思います！<br />
<br />
っとその前にラスボスこと暴走マスオ撃破時のメンバーをば。<br />
このゲーム回復要員が全然いねぇよな・・・<br />
一攫千金を狙いに来た新進気鋭の冒険者たちがこいつらだ。<br />
<br />
<span style="color: #0000ff;">リン・k・3rd (Lv55シーフ)　</span>「盗む」「強盗」でボスや雑魚から回復役を盗りまくってた。耐久は低いけど素早さはあるので若干回避壁もできる。<br />
<span style="color: #0000ff;">モリト(Lv56ソードマン)　</span>やはり固有装備「虹宝刀」が強い！サブイベを進めるごとに最大７段階まで強化されるのも楽しかった。<br />
<span style="color: #0000ff;">カズキ(Lv56デストロイヤー)　</span>ハカイビーム強すぎてマジで安定採用。未知のダンジョン探索に心躍らせているのが見てて楽しかった。<br />
<span style="color: #0000ff;">アサジマ(Lv52メディック)　</span>リンとヘルプマンがよく死ぬので毎ターン蘇生させていた。<br />
<span style="color: #0000ff;">ヘルプマン(Lv42ヘルプマン）　</span>最速行動で味方をかばう状態になれる上に全体攻撃も一身に引き留めてくれる便利なやつ。毎ターン死んでた気が&hellip;<br />
<hr />ゲーム中では重要キャラが断片的にしか教えてくれないしラスボスは奇声しか上げないのでまとめてみる。<br />
しかしグリング・スタックロボ・リア博士・コロナがまだ生きてたとはなぁ&hellip;<br />
スタックロボに関しては無理やり蘇生させられたけどwww<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
本作の「イロスマ島」の正体は本当にイロスマ島だった！<br />
ただ、大昔に島としての機能を停止してほぼ墜落寸前！<br />
ぎりぎり浮遊島としての機能を残しているため、ちょっとだけ浮いてる島になった。<br />
<br />
<strong>世界観としては本家イロスマ９章あたりからのifって感じ。</strong><br />
パーツを集めてリア婆に蘇生させたスタックロボの話を聞く限り彼の自爆は行われたみたい。<br />
リア博士ことリア婆の話では、その後ブちぎれたフィンターがイロスマ戦士を全滅させたので王の作戦が直ちに結構されたらしい。<br />
その後はマスターオールド（以下マスオ）の能力でどんどんイロスマ島の能力を取り込み、結界が張られたり住宅がどんどん作られ始めて新生オールドランドが始まったみたいだね。<br />
リア博士は報酬も受け取って仕事は完了。島から出たからこの後の悲劇は知らなかったみたいだ&hellip;<br />
ここから先は生き証人たるグリングとマスオの記録データからの推測になります。<br />
<br />
<hr /><br />
つかの間の平和・・・だがある時オーズンが不可解な死を遂げる。グリングによると静かに倒れるように死んでいるところを目撃されたと。（この理由は一切語られないが、おそらくフィンターがやったんでしょう。自分の目的のために&hellip;。原作サールやナカジのようなひどい殺し方はしてないあたり恩義は感じてたのかもね。）<br />
その後、オールドランド内の上層部や民衆の反フィンター感情が増大。さらにフィンター自身が反発者への場当たり的な処刑など反フィン感情を煽るような行動をとるように。（だがこれも狙ってやったことなのだろうとグリングは考察していた）<br />
もはやフィンター個人 対 オールドランド国民という内戦状態に陥った新生オールドランド。<br />
あまりにも多勢が無勢すぎる戦いが成り立ってしまうほどまでにフィンターはメモリーレンズの力を引き出しており 殆どの住人は殺されたようだ&hellip;<br />
この時の出来事は<strong><span style="color: #0000ff;">「絶望の冬」</span></strong>と当時呼ばれていたそうだ。<br />
グリングも彼に殺されかけた（フィンターも殺したと思った）が、驚異的な耐久力と自然の力を利用して仮死状態になり ゆっくりと回復して現代まで生きているとはな～<br />
（サールは描写すらなかったがwwwたぶんソッコーで殺されてる）<br />
（グリングがボソッと一言だけ言っていたが、レイドラはバーマーとその部下が倒したとのこと。ヤバ）<br />
<br />
このしばらく後、グリングはなんとか蘇生するのだが、重要な戦いを彼は見ていない。この先はマスオの記録データを頼りにすることになる。<br />
<br />
<hr /><br />
映像に映っているのは・・・フィンターとバーマー！！！！！<br />
フィンターの無差別攻撃により死体にあふれる街中で激昂したバーマーが一騎打ちを仕掛けようとしているようだ&hellip;！<br />
何かバーマーが激しく喋っているがフィンターは冷酷な目で殺戮の刃をバーマーに向ける！（音声データは完全にノイズとなっており何といっているかは不明だ）<br />
バーマーの体から溢れんばかりの炎が燃え広がる！メモリーレンズの力が極限まで引き出されているのだろう。<br />
二人が構えを取る！　・・・あれは王より授かりし究極奥義？！<br />
先に動いたのは&hellip;&hellip;フィンターだ！<strong><span style="color: #0000ff;">フルチャージFreeze Winter</span></strong>が怒りの炎を纏ったバーマーに襲い掛かる！！！直撃だ！<br />
<br />
<br />
カメラは２０秒近くもの間ホワイトアウトし・・・徐々にあたりの景色が見え・・・フィンターがオールドランドのすべてを抹殺した・・・そう思われたその時！！！<br />
<br />
<br />
大地を揺るがすほどの一瞬の激しい振動とともに氷を砕き飛び出してくるバーマー！！！<br />
巨大な火球を両手に纏わせ・・・これは<strong><span style="color: #ff0000;">ダブルBurning Summer？！</span></strong>メイン火球２個を直撃させる気か？！<br />
さすがのフィンターも気が抜けて油断しており完全な不意打ち！まともに体当たりごと食らい刀が宙を舞う！！<br />
激しく燃え盛るバーマーに組み伏せられ苦悶の表情を浮かべるフィンター！両者のレンズの力がもはや暴走しており二人を中心とした火炎旋風が巻き起こる！映像にノイズが走り・・・カメラが耐え切れず画面が消える！<br />
<br />
<br />
<br />
<br />
そして記録再開・・・先ほどから相当時間が経っている。<br />
だが、そこに残っていたのは二人分の人形だったものと焦土と化した灰の町だけだった&hellip;<br />
<br />
<br />
<br />
？！　　赤い髪の人影が炭の塊に駆け寄っていく！だが記録はここで終わってしまう&hellip;<br />
<br />
<br />
<br />
<hr /><br />
この映像の出来事のしばらく後（数か月くらい？）グリングが仮死状態から蘇生。<br />
なんとかフィンターの襲撃から逃れた国民たちと細々と生活を始めたらしい。<br />
マスオの自己修復機能もあり、質素で、けして楽ではないが、本当に文字通りの平和がしばし訪れたようだ。<br />
この時はグリングの自然や農耕に関する知識が大いに役立ったそう。<br />
ちなみに、死んだ四天王のマスターレンズやフィンターの刀はどっか行方不明だそうだ。<br />
<br />
<br />
戦いは終わった&hellip;。<br />
これからはこの島で誰とも戦うことなく平和に暮らしていける・・・住人たちの願いも虚しく、新たな敵が徐々に身近に見え始めてきた。<br />
モンスターの出現である。<br />
<br />
マスターバートすら気づいていなかった、がん細胞がまだあったのだ。いや、もしかするとマスバーの能力をマスオが引き継いだ後に発生したモノなのかもしれないが&hellip;<br />
マスバー由来の能力だろうが、マスオにも自己修復能力があった。フィンターの引き起こした戦いで多くの施設や自然が破壊されたため、その機能が発揮された結果・・・がん細胞が生まれ、転移を繰り返したと思われる。<br />
これにより島の免疫力は弱まった状態になってしまっていた。<br />
マスオもマスバーと同じく迷宮にがんを閉じ込めていたのだが、がんの転移・増殖を止めること能わず。迷宮を飛び出た異形のがん細胞達はモンスター化し、オールドランドを襲うようになる。<br />
（後にわかることだが、下手にマルチ3Dプリンターの機能もマスオが取り込んだことでモンスターの増殖やさらなる異形化に繋がっていた）<br />
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人の住んでいるところならまだ撃退できる。<br />
だがフィンターの殺戮により絶対数を大きく失ってしまった現状では島の生命線を守ることすらできない。<br />
<strong>地下血液採取場と燃料精製工場がモンスター達に襲撃されたのだ！！！</strong><br />
マスオの出力が低下しあらゆる機能が徐々に失われはじめてきた。<br />
島の気候変化、モンスターの活性化、島の浮遊高度減少、結界の消失、火山の噴火、大雨による線路など交通網へのダメージ、工場の電気供給損失、崖や洞窟の崩落、建造物の劣化、デンジャーエリアの拡大・・・あらゆる天災が人々を襲いはじめた。<br />
「もうここには住めない・・・いずれ島は落ちる！人間たちの活動してない僻地まで飛んで行ってそこに安住の地を見つけるしかない！」<br />
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住人たちの決死の飛行の末、どこかの山奥にイロスマ島は不時着。<br />
・・・いやちょっとだけ浮いてるけど。最低限の出力ではあるがマスオは動き続けているらしい。<br />
住人は脱出。モンスター共が溢れ出てこないように残った出力で結界装置のみを作動させ島を封印。念のため出入り口とか念入りにふさいでおいた！<br />
（グリングのみそれでも島の自然を守るため居残った。まあゲーム中で見た通り彼は後にがん細胞にやられて動けなくなり大木になってしまう。仙人か？）<br />
島民たちは浮遊島の周りに今度こそ、新生オールドランドを作り生活するようになった・・・<br />
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<span style="font-size: large;"><strong>&hellip;オールドランドの名前のみが残り&hellip;<br />
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<span style="font-size: large;"><strong>&hellip;イロスマ島の名前が記憶から失われるほど&hellip;</strong></span><br />
<span style="font-size: large;"><strong><br />
&hellip;長い年月が経った&hellip;</strong></span><br />
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マスターオールドの燃料が尽き，イロスマ島の結界が無くなった。<br />
そしてふさいでおいた入口も内部のモンスターによって破壊される（モンスターが出てくるようになる）。<br />
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今まで謎だった浮遊島から突如モンスターが現れ、驚くオールドランドの住人達！！<br />
国王は島を「イロスマ島」と命名。モンスターの討伐及び島の探索をして成果を上げたものに報酬を出す法令を王国全土に発表。<br />
冒険者のための拠点となる街が自然と出来上がりそこは「イロスマタウン」と呼ばれるようになった。<br />
魔物の巣窟の排除と島の謎を解くために、冒険者たちは歩みを進める！<br />
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物語的にはある意味元凶は（このゲーム）のオールドランドの王様こと「赤の女王」たるコロナ（名前は終盤まで明かされなかったけどね！）。<br />
島の結界の解き方を知っており秘密裏に潜入して島の血液からエネルギーを得て寿命を延ばしていた。グリングやリア婆も共犯。<br />
（リア婆に関しては「自分の作った機械がまだ動いてるのが面白いから」だったけど。博士が長生きなのは本人の研究と半機械化の賜物だからコロナさんとはちょっと違う）<br />
イロスマタウンに冒険者を集め、島の探索と騙ってマスオの復活を狙おうとしてるとは&hellip;<br />
でも<strong>「命を懸けた、あの人の思いを　未来に繋げていきたいから&hellip;」</strong>とか言われたらねぇ～<br />
やっぱあのカメラに写っていた、バーマーの亡骸に駆け寄ってたのはこの子だったんだろうなぁ。<br />
バーマーもオールドランド国民を守りたいからフィンターに立ち向かったんだろうし&hellip;<br />
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つまり<strong><span style="color: #ff0000;">バーマー&times;コロナのカップリングは最強。Q.E.D.（証明終了）</span></strong><br />
お疲れさまでした！！！！！！！！！！！！！！！<br />
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<span style="font-size: large;"><strong>などと４月馬鹿に丁度良くって今後出しそうにもない二次創作ネタがあったので書いておきました。</strong></span><br />
考えてたのは2021年7月頃らしい。多分一晩くらいで書き上げてたな。<br />
記事書いてて思ったけどマスバーに自己修復機能とかあったっけ？捏造の可能性が高い。<br />
イロスマwikiのキャラクターページが良くまとまってて助かりました。<br />
イロスマの主要キャラのページはすごく熱心に更新する人たちがいたよね。本当に感謝。<br />
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世界樹の迷宮ライクなイロスマ二次創作ゲームで、設定はイロスマをベースにしつつIFストーリーの未来。すっげー時間経ってるからなんか理由こじつけて他作品のキャラ出しまくろうぜ！って考えてた。この時はたぶん新SQ1を進めてた頃だな。影響ww<br />
てかあらすじがSQパクリまくってて草。<br />
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レイドラが実は生きてて竜族信仰だのフェイロンさんだのザウラーだのなんとかな。まあ見ての通り甘々の設定詰めです。こういうのは考えるのは楽しいけどそこで止まるわけで。<br />
他にはイロスマ島12の謎（イロスマ島には古代人の残した宝があるらしい&rarr;イロスマ島の維持に必要なものが歪んだ解釈・伝承が損なわれたことにより宝と伝えられている）とか。<br />
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4/1の朝３時半くらいから２時間ちょっとかけて昔のメモ見ながら書いた。眠りが浅くて早く目が覚めちまったんだ。<br />
あ、今日は土曜だけど仕事です。<br />
みなさんよいエイプリルフールを。]]>
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    <category>イロスマ関連</category>
    <link>https://aomidori.side-story.net/%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%9E%E9%96%A2%E9%80%A3/%E3%80%90%E3%83%8D%E3%82%BF%E3%83%90%E3%83%AC%E3%81%82%E3%82%8A%EF%BC%81%E3%80%91%E3%82%B2%E3%83%BC%E3%83%A0%E7%89%88%E3%82%A4%E3%83%AD%E3%82%B9%E3%83%9E%E3%81%AE%E6%84%9F%E6%83%B3%EF%BC%81%E3%80%90%E5%98%98%E3%80%91%E3%80%90%EF%BC%94%E6%9C%88%E9%A6%AC%E9%B9%BF%E3%80%91</link>
    <pubDate>Fri, 31 Mar 2023 18:49:20 GMT</pubDate>
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