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雪見タウンに来た。

[0021]マインクラフトを11年ぶりに再開

お疲れ様です。
 ここ1ヶ月半は まぁしんどかったですが少しずつ調子を取り戻してきてる。 

 マインクラフトと言えばアップデートが頻繁にありverがどんどんと更新されていますね。
 なんといまはver1.21らしいです。いってんにーいち。
 私も11年前は遊んでました。まーネザー要塞見つけたくらいまでしか進めれてませんでしたが。アクション的な部分は苦手でしたねぇ
 それで、最後に遊んでたのは・・・ver1.2.5。いってんにーてんご!
 MOD黄金時代でしたねぇ(と思ってるけどどうなんでしょうか)

 何故遊んでいなかったのか?というと…遊べなかったからです。
 久しぶりに遊ぼうとするとランチャーの更新でver1.2.5が維持できない!
 MOD入りのワールドデータが欠ける!
 (もやんことMOJANGはとっくのとーにマイクロソフトに買収されているし、スティーブは参戦してる。たいむすとりーむいずらいとあろー・・・)
 自分の遊びたいバージョンができないなら…と封印していました。
 去年2023年にそのことを嘆いてたつぶやきがツイッター(現X)にあるので ここに掲載。

マインクラフトは・・・遊びたいと言えば遊びたいんだけど。
ランチャーが何度も新しくなって、10年前のver1.2.5で自由にMOD入れまくってたデータを引っ張り出すのが無理…でもまたあの世界を歩きたい…
と、感傷してしまって最新のやつで遊ぶ気になれない
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最初に作ったワールドの地下道やピラミッド、ネザーに掛けたクソ狭い橋、石炭MODの敵たち、丸石一個からスポーンブロックを作ったりできるレシピ作成MOD、水鉄砲MODも好きだった、範囲採掘が可能なつるはしや個性的な面白武器がいっぱいの厨二MODの道具・・・
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鉄と金とダイヤのかまどを追加するmoreFurnaces、最も好きだったdestructureMOD(整地して残ったブロックを「破砕機」にぶち込んで鉱石に変えるガチャが最高だった)
forgeいれてIC2で遊んでた時もあった。チェーンソーに仮組足場にゴムトランポリン、ダイナマイトで山を一気に整地するあの瞬間よ…
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最新のマイクラで遊びゃいーじゃん とか、古くても1.5.2くらいまでならMOD入れれる環境あるよ?と言えばそーなんじゃが…
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色々調べてみてわかった「古いverで遊べない」という事実は、普通のゲームのセーブデータ消失やオンラインゲームのサ終以上に響いているみたいだ。データはそこにあるのに!!
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これ書いてて思ったけど、死体の近くで「いやいやこの人はぐっすり眠ってるだけでまだ生きてるんだよ」って言ってる現実を認められない人みたいだなって思った。
時間泥棒だし積みゲーもあるんだからさっさと諦めな

とまぁ過去に囚われ死クラフターだったわけですが
↑Super SIKAKUNN World!2013年が最後に遊んだ記録のよう
 蘇生成功しました。やったーー ハハハずいぶん長いお昼寝だったなぁ?!ぐっすりもいいとこだぜ!
 いつの間にやら過去環境をわりかし容易に構築できるソフトをすごい人が作ってくれてたようです。
 ではやったことを記録していきます。

●やりかた
MCAddToJar
 とはいうものの ↑このサイトとそこで見れる動画のやり方を真似すればできます。
 その動画は限定公開ゆえ、あえてリンクしません。
 MCAddToJarなる神ソフトが創られていました。作者様方には感謝しかない…
 OldMCPatcher導入サポートソフトということでポチポチしていけば旧環境が再現できてしまうという。
マイクラ1.2.5wiki
 ちなみにここにたどり着くには ↑このwikiを経由しました。こちらも最近作られたページのよう。

↑これが俺のマイクラ最強えむおーでぃー環境だ!うぉぉぉ
 ZIPファイルをぽいぽい入れてしまえばMODが簡単に入れられてしまう!抑制も可能!
 いちいち7-Zipで開いたりバックアップを取ったりする必要が無くて便利すぎる…
 forgeのダウンロードもできる!作者様による動画では最新版を落としていましたが手持ちのバージョンのファイルと同じものを入れました。
↑ id競合でエラー吐いたので過去のid一覧と比較して移す先を見てる
155,156を148,149に移せば解決!
 id競合回避は自分でやんなきゃいけませんがまあ昔一度やったことだしね…
 MODによっては.minecraft\versions\1.2.5\configに.cfgが生成されるけどその中にMODで使用するidを変更できることもあるのでこれを被らない値にする。
 使用されているidはidwakanderでちぇけなうだ!

 そしてMODをいれても配布元が404NOTFOUNDだったりして情報が無い!レシピ分かんねぇー
 いやwaybackmachineで見かえせるのもままあったのだけれども。やはり確認がしたい…
・・・そうか、javaで作られているならjavaの開発環境を入れて中身を見ればわかるのでは?!(←実際に入れたアホ
 え~当時は入れてなかったんですがゲーム内でレシピを確認できるRecipeBookというのがありまして…(配布元が今なお生きててよかった)(たぶん超有名MOD)
 これを導入してゲーム内で確認できるように。やったぁこれで解決ですね
 なんだこのクソレシピは?!(丸石→スポナー)
 ち、ちがう これはただのInstantRecipesのテストで作ってみたレシピじゃ
 断じて乱用してない(乱用した)

◆ところで余談◆
 とまあ見ての通りどちらかというとMOD勢だったわけです。
 昔話ですが…マイクラの存在を知ったのが中学1年頃。
 購入する前後はMinecraft Japan WikiのMOD解説のページをよく見ていました。
 ゲームの攻略本を破壊するまで読み込むような子供だったことは前の記事でも書きましたが…
 当時はMODの存在をよくわかっておらず、「なぜ同じゲームなのに工業や化学や魔術の要素が一つのゲームに入ってるんだろう?」と不思議に思っていたものです。
 それらはまったく別種のMODだったわけですが…
 もともと海外のゲームでまだゲーム内で日本語が実装されてない頃だったのにもかかわらず、すごい量の情報がよくまとめられていました。
 未知のブロック・アイテム・レシピ・MOB…無限に広いゲームの世界を垣間見させてくれるWIKIとはすばらしいものだな…と今もなお思います。

 今 私が管理してる(してるか?)WIKIの源流ってここなんだよっていう だけなんですけどね…はい。

 そういうわけで俺得環境が復活したのでホクホクでございます。
 だれかと統合版でのマルチもやってみたいですね

 あと書きたい記事ネタが2つあるんだ…早めに消化したいが。
 良ければweb拍手をお願いします。喜びます。

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